Bonjour tout le monde
Voilà, je suis en train de réaliser une animation (pas encore commencée car j attend de savoir comment m y prendre). Elle consiste en une sphere que l on peut secouer (via un simple clic), et dans laquelle se trouvent des boulles. Et ces boulles doivent donc reagir à la secousse. C est a dire quelle doivent rebondir de facon aleatoire à l interieur de la sphere, contre les "parois".
J ai donc besoin d un tuto qui explique comment coder ces rebonds aleatoires, tout en prenant en compte la gravité.
J espere avoir ete clair
Merci d avance de votre aide
Partager