LineLe, tu n'es pas la première informaticienne et ni la dernière que j'entends se plaindre de la mysoginie marquée dans les jeux vidéo.
En refaisant le monde tout en buvant un verre de jus de fruit avec des amies softeuses, il nous est venu une idée:
Créer une socitété de jeux vidéo dirigée par des femmes pour développer des jeux video pour les femmes! Tadadaaaaaa!!!
Et les mecs, comme moi, seraient relégués au rang d'esclave developpeur... (oh non! pas le fouet... *clac* )
Ca pourrait être tentant, non? (mis à part le fouet...)
pfff ca part vraiment n'importe ou toute facon il y a que les ancetres qui tiennent le choc il y a qu'a voir everquest... Dire qu'il y a encore du monde qui y joue... diablo 2 aussi a été incontournable en son temps a suivi anarchy online qui a été également énooooorme (et qui l'ai toujours) en stratégie je suis pour le broodwar power pour la nostalgie de ce jeu bourrin si stratégique mais actuellement j'aime bien oblivion et j'attend la sortie de Conan.
Sinon essaye WoW, au début les modèles étaient pas extra extra (humains surtout) mais avec BC les blood elfes sont plutot beau gosse, pas sur-bodybuildé et je pense qu'ils ont fait ce désign pour répondre à l'attente des joueuses...Commme quoi les réclamations payent parfois.
Poilou qui va réclamé des nouvelles barbes pour les nains dans le prochain addon !
Quand il y aura une population féminine de joueuses aussi large que les joueurs il y aura autant de jeux pour les joueuses que pour les joueurs (la celebre loi de l'offre et de la demande).
Et puis le gars de Devil May Cry il a pas la côte au près de la gente féminine?
Enfin j'imagine que ça va se développer comme les cosmétiques pour les hommes et enfin il y aura de beaux éphèbes épilés qui banderont leurs muscles a la fin des stages à la place du plombier italien
Attends de voir Conan j'ai vu des petites démos et c'est vraiment bluffant surtout au niveau graphique et détails. (Et puis c'est l'équipe de funcom qui a fait le scénario c'est ce que j'appelle de la garanti qualité).
Faut dire aussi que c'est un MMO ou, en général, les mises à jours sont courantes et les équipes de dev sont proches de la communauté de joueurs (sans compter les bétas)...Je ne sais pas si il y a vraiment de dialogues entre joueurs(ses) et une équipe de dev pour des jeux 'solo' ?
Bon cet avantage se paye aussi...
PS : ah ben c'est malin de jouer à WoW quand j'ai arrêté ! j'espère au moins que tu as pas fait une elfe...
Je refuse de jouer à ce jeu. C'est un fusilleur de carrière professionnelle!
lol j'ai connu pas mal d'anarchien (j'entends par la joueur d'anarchy online) qui sontparti vers wow a sa sortie et qu'on a revu aprés parce que ca les souler wow ===> trop de gamins selon eux
Si ca continue la moyenne d'age sur wow sera de 15 ans
Rassure-toi Linele, les éditeurs pensent de plus en plus à vous les filles... Si on en croit cet éditorial paru sur le portail des éditeurs français de jeux vidéo (l'article "Un nouveau marché à conquérir" en fin de page).
En lisant l'article on a l'impression que pour la plupart des éditeurs femmes = sims et autres.
Et la suite est quand meme un peu plus rassurante.Il suffit, pour se convaincre de la réalité de cette évolution, de regarder les classements des meilleures ventes de jeux vidéo en France : depuis plusieurs mois, Les Sims (Electronic Arts) et Nintendogs (Nintendo) se retrouvent de semaine en semaine parmi les dix meilleures ventes. Si l’on prend la semaine du 19 janvier 2007, on constate même que trois versions de Nintendogs sont classées parmi les meilleures ventes sur consoles, et, de façon symétrique, trois versions des Sims se retrouvent dans les meilleures ventes sur PC. Or, ces deux jeux ont un point commun : ils sont achetés et utilisés par des femmes à plus de 60% .
c'est exactement une des choses qui m'ont faites bondir...
mais après :
Il ne faudrait pas pour autant que les éditeurs, après avoir ignoré ce marché, développent une vision stéréotypée des joueuses, qui n’aimeraient que les jeux sans violence, tournant autour de professions très féminisées ou des animaux. Ainsi, l’étude citée plus haut montre que les joueuses plébiscitent à 75% un genre très sombre et très violent, le Survival Horror (dont les succès les plus connus sont certainement « Silent Hill » ou « Resident Evil »). Une surprise qui, pour Jane Jensen, créatrice de la célèbre série de jeux d’aventures fantastiques « Gabriel Knight », ne devrait pas en être une : « Regardez autour de vous dans les transports en commun : qui lit en majorité les romans de Stephen King ou de Clive Barker ? Les femmes ! Ce n’est pas la violence ou l’horreur qui les repousse dans la majorité des jeux vidéo, c’est le sexisme ! »
Je trouve que l'article couvre assez bien toute la population féminine qui joue aux jeux vidéos partant des sims (la grande majorité) à celles qui préfèrent des jeux avec des thèmes un peu plus ciblés.
Enfin dans l'article c'est plutôt le côté harcelement qui m'a fait vraiment bondir parce que j'imaginais pas qu'une femme pouvait se faire harceler sur un mmo et qu'elle soit obligée d'en passer par choisir un pseudo masculin.
Le net est vraiment un endroit ou certains se croient tout permis.
Si si je confirme... je fais souvent pareil...
Sauf quand je vois un c** qui "insulte" un autre joueur dans mon groupe : "tu joues vraiment comme une fille" (il dit pas forcément "fille", je ne vais pas citer d'autres termes utilisés). Là je réponds que je suis une fille... Et si c'est moi le healer (ou un des healers) je dois avouer que je le laisse joyeusement crever...
mais sinon si tu te loupes et qu'ils se rendent compte que t'es une nana, "ma puce", "chérie", "t'as un copain ?" etc... ça arrive souvent...
du moins sur les serveurs français.
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