Bonjour,
Je me suis recemment mis au java, et j'aimerai me servir d'OpenGL que j'ai déja manipulé en C++.
Seulement, j'en suis arrivé à un dilem, que dois-je utiliser JOGL ou LWJGL?
Je sais deja que JOGL est orienté objet, mais j'aimerai avoir votre opinion sur les avantages et inconvénients de ces 2 librairies afin de faire le meilleur choix.
Au passage, est-ce que quelqu'un a deja essayé les moteur 2d Slick et EasyWay basé sur LWJGL?
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