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MFC Discussion :

Comment obtenir un environnement complet à base toolkit 2k3?


Sujet :

MFC

  1. #1
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    Par défaut Comment obtenir un environnement complet à base toolkit 2k3?
    Bonjour à tous,
    Voilà j'aimerai savoir comment se "construire" un environnement complet de prog sur la base du vc++ toolkit 2003.
    Je sais qu'il y a des éditeur de texte assez évolué (comme pspad) qu'on peut configurer pour intéragir directement avec le compilateur sans passer par la ligne de commande.
    Quelqu'un a un tuto pour ça?

  2. #2
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    Tu peux essayer CodeBlocks, un IDE C/C++ gratuit pour Windows. Il me semble bien qu'il est le premier à fournir un interfaçage avec VC++ toolkit.

    http://www.codeblocks.org/

  3. #3
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    je ne connaissais pas, mais voila qui est bon à savoir !
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  4. #4
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    merci je vais essayer ça.
    Si quelqu'un en connait d'autre, ça m'intéresse.

  5. #5
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    Excusez moi mais j'ai bien installé le toolkit le sdk et code::blocks, mais le debbuggeur n'est pas renseigné. Il est où?

  6. #6
    Rédacteur

    Avatar de Matthieu Brucher
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    Citation Envoyé par Sunsawe
    Excusez moi mais j'ai bien installé le toolkit le sdk et code::blocks, mais le debbuggeur n'est pas renseigné. Il est où?
    A priori, il est pas fourni avec le toolkit gratuit, je crois.

  7. #7
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    j'ai installé le debbuggeur qu'est avec le sdk.
    Mais je n'arrive pas à l'intégrer à code::blocks.

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