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Vieux 29/08/2007, 10h45   #1
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Par défaut probleme de lenteur du swf

Bonjour,
Je suis en train de créer un clone de bomberman avec Flash mais j'ai un soucis de fluidité:
Si vous connaissez bomberman, vous savez qu'il s'agit de casser des briques avec des bombes. Sur mon jeu, chaque brique est un MC et comme il y en a pas mal, ça fait ramer mon jeu... Connaissez vous un moyen pour optimiser ça?

pour plus de précision, vous pouvez aller voir le jeu sur: http://kor6k.free.fr/Bomber.htm

merci d'avance

kor6k
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kor6k
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Vieux 29/08/2007, 12h00   #2
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Bonjour ,

peut etre que ce post t'aiderra : fluidité
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Vieux 29/08/2007, 13h44   #3
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J'ai regardé ce post:
- au niveau du fps, je suis à 24 et si je baisse, ca va être sacadé.
- au niveau du nombre de calque, je n'en ai que 4 (dont 2 pour les actions et les labels...) je ne pense pas que ce soit trop
- mes scripts sont il est vrai assez complexe mais je ne sais pas trop si je peux les simplifier.
- concernant la taille, je suis en 640x640 et si je réduit, ca sera pas trop jouable
- je pense que le problème vient du nombre de MC à l'ecran car dans un niveau ou il n'y a pas de brique à détruire, ça marche beaucoup mieux...
Est ce que si je mets des images au lieu de MC pour mes briques ça marchera mieux?
Et avez vous autre chose à proposer??
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kor6k
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