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Tableau 2 dimensions ?


Sujet :

Flash

  1. #1
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    Par défaut Tableau 2 dimensions ?
    Bonjour, je débute avec Flash (je commence a m'en sortir j'ai fais un pong et un jeux de pari par exemple), mais là je voudrais réaliser un générateur de sudoku.
    Sur le principe il n'y a pas de soucis (j'en ai deja fais un sur calculatrice tres lent mais qui marché quand même), mais le soucis viens des tableaux (ou de moi).
    En effet je n'arrive pas a créer un tableau en 2 dimensions :s sur la plurpart des tuto on ne voit que des tableaux a 1 dim, ou alors il faut remplir dès la déclaration le tableau.
    Pourriez vous me dire comment je dois m'y prendre pour realiser ceci.

    Merci

  2. #2
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    salut
    as tu essayé :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    monTableau= [ [0,1,2],[10,50,23] ]

  3. #3
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    Merci d'avoir répondu aussi vite,
    si je comprend bien, si je veux faire un tableau en 9x9 je dois faire
    monTab = [new Array(9), new Array(9), new Array(9) ..........] ?
    en fait je dois faire autant de "new Array(9) que de ligne ds mon tableau ?

    Merci encore

  4. #4
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    ce que j'ai ecris plus haut est un tableau bidimentionnel
    j'ai utilisé les crochets pour simplifier l'ecriture et eviter de marque new array
    il te suffit de rajouter autant de [blabla] dans le tableau
    exemple :
    tridimentionnel :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    monTableau= [ [0,1,2],[10,50,23],["bob","ted","loulou"] ]

  5. #5
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    je suis désolé mais je n'y arrive pas
    Voilà ce que j'ai fais pour comprendre le fonctionnement :

    var gArray = new Array(new Array(9), new Array(9));
    for(x=0;x<9;x++) {
    for(y=0;y<9;y++) {
    gArray[x][y]=x+y;
    }
    }
    trace(gArray[3][3]); //gArray[3][3] n'est pas défini :s

    pourrais tu me dire ce qui ne va pas
    Merci !

  6. #6
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    var monTableau:Array = [[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9], [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9], [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9], [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]];
    trace(monTableau[3][3]);

  7. #7
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    Merci,
    pourrais tu m'expliquer pourquoi tu met 4x le terme [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9] ? cela correspond au nombre de ligne du tableau ?
    Si je souhaite faire un tableau de 9 lignes et 9 colonne, est ce que je dois répéter ce terme 9x ?


    Merci encore

  8. #8
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    tu devrais sérieusement lire la doc de flash au sujet des tableaux
    l'indexation se fait à partir de 0
    si tu trace : trace(monTableau[4][3]); tu auras un undefined

  9. #9
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    Par défaut
    D'accord, merci pour le coup de main

    Bonne continuation

  10. #10
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    Normalement ça devrait fonctionner correctement

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    var gArray : Array = new Array();
     
    for(x=0; x<9; x++){
    	var tmp : Array = new Array();
     
    	for(y=0; y<9; y++)
    		tmp = tmp.concat(x + y);
     
    	gArray = gArray.concat(tmp);
    }
     
    trace(gArray[3][3]);
    "Dieu reste muet, si seulement nous pouvions convaincre l'être humain d'en faire autant."

  11. #11
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    Merci, c'est ce que j'ai fini par faire, mais je savais pas si c'était très propre, maintenant je suis rassuré.

    Merci encore

    Q

  12. #12
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    Y'a pas de quoi.

    Par contre pense au tag
    "Dieu reste muet, si seulement nous pouvions convaincre l'être humain d'en faire autant."

  13. #13
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    Citation Envoyé par nounetmasque
    Normalement ça devrait fonctionner correctement

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    var gArray : Array = new Array();
     
    for(x=0; x<9; x++){
    	var tmp : Array = new Array();
     
    	for(y=0; y<9; y++)
    		tmp = tmp.concat(x + y);
     
    	gArray = gArray.concat(tmp);
    }
     
    trace(gArray[3][3]);
    Ca affiche "undefined".

  14. #14
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    Par défaut
    Oups autant pour moi le code précédent ne fonctionnait car j'avais oublié une particularité de la fonction concat

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    var gArray : Array = new Array();
     
    for(x=0; x<9; x++){
    	var tmp : Array = new Array();
     
    	for(y=0; y<9; y++){
    		tmp = tmp.concat(x + y);
     
    	}
     
    	gArray[x] = tmp;
    }
     
    trace(gArray[3][3]);
    "Dieu reste muet, si seulement nous pouvions convaincre l'être humain d'en faire autant."

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