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Flash Discussion :

pb onRollOver avec occurences de 2 clips


Sujet :

Flash

  1. #1
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    Par défaut pb onRollOver avec occurences de 2 clips
    liste_item tableaux contenant 5 occurences du clip Item
    liste_carre tableau contenant 5 occurences du clip Carre

    je souhaiterais que lors du passage de la souris sur une occurence de liste_item cette même occurence soit modifiée mais aussi sur une occurence de liste_carre

    voici mon code:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    for(var i:Number=0;i<nbre_item;i++)
    {
             liste_items[i].num = i;
     
             liste_items[i].onRollOver = function():Void
    	{
                    //series de modifs sur this tout marche bien
    		this._x += 10;
     
    		//series de modification sur liste_carre[this.num];
                    liste_carre[this.num]._alpha -=10;	
    	}
    La deuxième partie dans onRollOver ne fonctionne pas

    Quand j'effectue un trace(liste_carre[this.num]) flash me retourne un undefined.

    C'est surement un truc basique mais comme je me lance à peine dans l'AS...

  2. #2
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    Par défaut
    Essaye de tracer ton tableau liste_carre afin d'être certain qu'il est connu...
    "Dieu reste muet, si seulement nous pouvions convaincre l'être humain d'en faire autant."

  3. #3
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    Par défaut
    salut, si je trace mon liste_carre en dehors du onRollOver comme dans le code suivant:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    for(var i:Number=0;i<nbre_item;i++)
    {
             liste_items[i].num = i;
     
             trace(liste_carre[i]);
     
             liste_items[i].onRollOver = function():Void
    	{
                    //series de modifs sur this tout marche bien
    		this._x += 10;
     
    		//series de modification sur liste_carre[this.num];
                    liste_carre[this.num]._alpha -=10;	
    	}
    flash me rend bien les 5 occurences du clip carré. C seulement à l'intérieur de liste_item[i].onRollOver qu'il me rend que des undefined.

  4. #4
    Membre confirmé Avatar de nounetmasque
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    Par défaut
    Bah une technique pas très propre (je dirai plus bidouille ) qui devrait fonctionner:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    for(var i:Number=0;i<nbre_item;i++){
             liste_items[i].num = i;
             liste_items[i].carre = liste_carre[i];
     
             liste_items[i].onRollOver = function():Void {
                    //series de modifs sur this tout marche bien
    		this._x += 10;
     
    		//series de modification sur liste_carre[this.num];
                    this.carre._alpha -=10;	
    	}
    Bon courage.
    "Dieu reste muet, si seulement nous pouvions convaincre l'être humain d'en faire autant."

  5. #5
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    Par défaut
    ok, comme ceci ça marche. Mais c vrai que c'est un peu du bidoullage

    Parceque si sur ce onRollOver je souhaiterais appeler des occurences d'un 3ème clip, je me retrouve encore ds la m... ou je dois rebidouiller du genre liste_item[i].3emeClp = liste_3emeClp[i]....

    Peut etre le problème viens que j'ai crée un seul conteneur (conteneur_mc) pour y stocker toutes mes occurences de type item et carré. Je devrais peut etre creer 5 conteneurs contenant chacun 1 occurence de carré et de item et effectuer mon RollOver du genre:

    conteneur_carre_item[i].onRollOver ou je pourrais appeler dans la boucle les occurences comme ceci:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    conteneur_item_carre[i].onRollOver
    {
           this.carre._x +=....
           this.item._alpha +=...
    }
    voilà, voilà. Je met ce post en résolu mais si vous avez des commentaires pour avoir un code plus "propre" je suis tout ouie

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Cette discussion est résolue.

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