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Flash Discussion :

Faire un clip qui est cliquable


Sujet :

Flash

  1. #1
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    Par défaut Faire un clip qui est cliquable
    Bonjour je debute en flash
    je fais une petite animation avec des clip pour donner du mouvement
    J'aimerai que mes clips soit cliquable pour ouvrir par exemple la sequence 2...
    Je n'arrive pas a le faire qq un a une idee pour realiser ceci ?
    Merci

  2. #2
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    Par défaut
    tu mets sur l'image du clip :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    4
     
    tonclip.onPress=function(){
               ...
    }
    ou directement sur le clip :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
     
    on (press){
              .....
    }
    et la, il sera cliquable...
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  3. #3
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    Par défaut
    bein ca marche pas

    j avais deja

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    9
    onClipEvent (load){
     stop();
    }
    on (rollOver){
     play();
    }
    on (rollOut){
     stop();
    }
    je rajoute

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    on (press) {
    gotoAndPlay("sequence_apres",1);
    }
    ca fait rien
    il ne va pas a la sequence_apres
    comment ca se fait ?

  4. #4
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    Par défaut
    essaye avec un _root.gotoAndPlay();
    car la il sait pas si c'est dans le clip, ou dans l'animation...
    et je te conseillerais de mettre des this. devant tes stop(); et play();
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  5. #5
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    au passage, si tu debute, on m'a di (une source plus que sure...) ici
    qu'il etait pas tres bon d'utiliser des sequences, renseigne toi avant d'aller plus loin peut etre...
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  6. #6
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    Par défaut
    j ai rajoute les this
    mais le _root.gotoAndPlay("sequence",1);
    il le fait pas

  7. #7
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    Movieclip c est un clip normal?
    je suis un peu perdu et je connais pas de bon tuto
    en fait je dois faire une anim
    avec sur la page 1
    sept animation cliquable
    puis quand on clique
    on va sur la page qui correspond a l animation
    donc pour ca j avais fait 7 sequences
    si qq un a une autre facon de faire plus simple ca m interesse

  8. #8
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    ben en fait, chaque séquence tu la mets ds un clip.
    tu met chaque clip sur un image différente avec un stop et qd a partir de ton clip cliquable tu veux y accéder, tu fait un gotoandplay.
    voilà

  9. #9
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    Par défaut
    Salut à tous,

    Un petite passage pour rappeler les bonnes pratiques de Flash
    a) les on(...) et autre onClipEvent(...) sont à proscrire depuis Flash MX ! Maintenant on nomme le clip et on fait leClip.onRelease = function(){} par exemple
    b) les _root sont à éradiquer il faut utiliser le this et _parent pour cibler relativement !
    c) les séquences sont à éviter : elles sont source de bug et signe de manque d'optimisation. Pour avoir le même fonctionnement que les séquences sans les inconvénients, sur la scène principale, faites que 1keyframe = 1séquence

    @++
    Libzippp (C++)
    Lost in AStorm

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