Bonjour tout le monde,
j'ai eu envie de créer un programme qui gère les formes 3D "avec performance" et qui de plus fonctionne avec la bibliothèque graphique JavaFX, ce qui m'a amené à choisir entre JavaFX 3D (incluse) dans le JDK ou OpenGL, seulement la seconde ne fonctionne qu'avec Swing (d'après mes recherches, ce n'est pas une certitude), et on peut faire des manipulations pour l'utiliser mais toujours est-il qu'il faut passer par Swing, mes questions :
-Est-ce qu'il y a un moyen d'utiliser l'OpenGL en parallèle avec JavaFX ? Si oui, comment ?
-Est-ce que JavaFX 3D a les mêmes performances que l'autre (OpenGL) ? j'ai trouvé ça mais je n'ai pas bien compris ce que ça veut dire :"Oracle's retained mode library layered on OpenGL" source : https://www.opengl.org/wiki/Language_bindings
Merci beaucoup pour votre aide !
Partager