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Python Discussion :

Exécution d'un programme python [Python 3.X]


Sujet :

Python

  1. #1
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    Par défaut Exécution d'un programme python
    Bonjour,

    J'écris et je teste mon programme en utilisant IDLE.

    Pas de problème particulier à l’exécution et il m'affiche la fenétre que j'ai créer à l'aide de tkinter.

    J'ai voulu lancer directement mon programme en mode console : J'ai une ouverture fugitive de la console.

    Pouvez- vous m'aider à comprendre ce qui se passe.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #/usr/local/bin/python
    from tkinter import *
     
     
    def choix_armoire():
        global f1
        f1 = Frame(fen,bg = 'grey')
        f1.grid(row=1,column=0, padx=5,pady=5)  
        f1b1=Button(f1, text="Ajout", command=alertarmoire1) 
        f1b1.pack(side=TOP,padx=5,pady=5)
        f1b2=Button(f1, text="Supprimer", command=alertarmoire2) 
        f1b2.pack(side=TOP,padx=5,pady=5)
        f1.mainloop()
     
    def choix_rayon():
        global f2
        f2 = Frame(fen,bg = 'grey')
        f2.grid(row=1,column=2, padx=5,pady=5)  
        f2b1=Button(f2, text="Ajout", command=alertrayon1) 
        f2b1.pack(side=TOP,padx=5,pady=5)
        f2b2=Button(f2, text="Supprimer", command=alertrayon2) 
        f2b2.pack(side=TOP,padx=5,pady=5)
        f2.mainloop()
     
    def choix_classeur():
        global f3
        f3 = Frame(fen,bg = 'grey')
        f3.grid(row=1,column=4, padx=5,pady=5)  
        f3b1=Button(f3, text="Ajout", command=alertclasseur1) 
        f3b1.pack(side=TOP,padx=5,pady=5)
        f3b2=Button(f3, text="Supprimer", command=alertclasseur2) 
        f3b2.pack(side=TOP,padx=5,pady=5)
        f3.mainloop()
     
    def choix_dossier():
        global f4
        f4 = Frame(fen,bg = 'grey')
        f4.grid(row=1,column=6, padx=5,pady=5)  
        f4b1=Button(f4, text="Ajout", command=alertdossier1) 
        f4b1.pack(side=TOP,padx=5,pady=5)
        f4b2=Button(f4, text="Supprimer", command=alertdossier2) 
        f4b2.pack(side=TOP,padx=5,pady=5)
        f4.mainloop()
     
    def choix_document():
        global f5
        f5 = Frame(fen,bg = 'grey')
        f5.grid(row=5,column=10, padx=5,pady=5)  
        f5b1=Button(f5, text="Voir", command=alertdocument1) 
        f5b1.pack(side=TOP,padx=5,pady=5)
        f5b2=Button(f5, text="Coller", command=alertdocument2) 
        f5b2.pack(side=TOP,padx=5,pady=5)
        f5b3=Button(f5, text="Deplacer", command=alertdocument3) 
        f5b3.pack(side=TOP,padx=5,pady=5)
        f5b4=Button(f5, text="Renommer", command=alertdocument4) 
        f5b4.pack(side=TOP,padx=5,pady=5)
        f5b5=Button(f5, text="Supprimer", command=alertdocument5) 
        f5b5.pack(side=TOP,padx=5,pady=5)
        f5.mainloop()
     
    def alert():
        print("alerte", "Bravo!")
     
    def alertarmoire1():
        global f1
        print("alerte effacement armoire")
        f1.destroy()
     
    def alertarmoire2():
        global f1
        print("alerte effacement armoire")
        f1.destroy()
     
    def alertrayon1():
        global f2
        print("alerte effacement rayon")
        f2.destroy()
     
    def alertrayon2():
        global f2
        print("alerte effacement rayon")
        f2.destroy()
     
    def alertclasseur1():
        global f3
        print("alerte effacement classeur")
        f3.destroy()
     
    def alertclasseur2():
        global f3
        print("alerte effacement classeur")
        f3.destroy()
     
    def alertdossier1():
        global f4
        print("alerte effacement dossier")
        f4.destroy()
     
    def alertdossier2():
        global f4
        print("alerte effacement dossier")
        f4.destroy()
     
    def alertdocument1():
        global f5
        print("alerte effacement document1")
        f5.destroy()
     
    def alertdocument2():
        global f5
        print("alerte effacement document2")
        f5.destroy()
     
    def alertdocument3():
        global f5
        print("alerte effacement document3")
        f5.destroy()
     
    def alertdocument4():
        global f5
        print("alerte effacement document4")
        f5.destroy()
     
    def alertdocument5():
        global f5
        print("alerte effacement document5")
        f5.destroy()
     
     
    def set_list(event):
     
            index = listboxArmoire.curselection()[0]
            print(index)
            print(listboxArmoire.get(index))
     
    if __name__ == "__main__":
     
    # fenetre principale
        fen = Tk()
        fen.title("GESTION ELECTRONIQUE DE DOCUMENT")
        fen.geometry("1200x800")
     
    # definition de la barre de menu
     
        menubar = Menu(fen)
     
    # menu fichier
        menu1 = Menu(menubar, tearoff=0)
        menu1.add_command(label="Créer", command=alert)
        menu1.add_command(label="Editer", command=alert)
        menu1.add_separator()
        menu1.add_command(label="Quitter", command=fen.quit)
        menubar.add_cascade(label="Fichier", menu=menu1)
    # menu editer
        menu2 = Menu(menubar, tearoff=0)
        menu2.add_command(label="Couper", command=alert)
        menu2.add_command(label="Copier", command=alert)
        menu2.add_command(label="Coller", command=alert)
        menubar.add_cascade(label="Editer", menu=menu2)
    # menu aide
        menu4 = Menu(menubar, tearoff=0)
        menu4.add_command(label="A propos", command=alert)
        menubar.add_cascade(label="Aide", menu=menu4)
     
    # validation barre menu
     
        fen.config(menu=menubar)
     
    # definition de la structure rangement
     
        bouton=Button(fen, text="ARMOIRE", command=choix_armoire)
        bouton.grid(row=0,column=0)
     
        bouton=Button(fen, text="RAYON", command=choix_rayon)
        bouton.grid(row=0,column=2)
     
        bouton=Button(fen, text="CLASSEUR", command=choix_classeur)
        bouton.grid(row=0,column=4)
     
        bouton=Button(fen, text="DOSSIER", command=choix_dossier)
        bouton.grid(row=0,column=6)
     
        bouton=Button(fen, text="DOCUMENT", command=choix_document)
        bouton.grid(row=0,column=8)
     
    # definition des listbox
     
    # Armoire
     
        listboxArmoire = Listbox(fen, width=20, height=30,
               activestyle = "none",
                selectbackground="#d0d0d0", selectforeground="#d00000",
                              selectmode="single")
        listboxArmoire.grid(row=5, column=0)
     
        yscroll = Scrollbar(command=listboxArmoire.yview, orient=VERTICAL)
        yscroll.grid(row=5, column=1, sticky=N+S)
        listboxArmoire.configure(yscrollcommand=yscroll.set)
        listboxArmoire.grid(row=5, column=0)
        listboxArmoire.bind('<Return>', set_list)
        listboxArmoire.bind('<Double-1>', set_list)
     
    # Rayon
     
        listboxRayon = Listbox(fen, width=20, height=30,
               activestyle = "none",
                selectbackground="#d0d0d0", selectforeground="#d00000",
                              selectmode="single", cursor="hand2")
        listboxRayon.grid(row=5, column=2)
     
        yscroll = Scrollbar(command=listboxRayon.yview, orient=VERTICAL)
        yscroll.grid(row=5, column=3, sticky=N+S)
        listboxRayon.configure(yscrollcommand=yscroll.set)
        listboxRayon.grid(row=5, column=2)
        listboxRayon.bind('<Return>', set_list)
        listboxRayon.bind('<Double-1>', set_list)
     
    # Classeur
     
        listboxClasseur = Listbox(fen, width=20, height=30,
               activestyle = "none",
                selectbackground="#d0d0d0", selectforeground="#d00000",
                              selectmode="single", cursor="hand2")
        listboxClasseur.grid(row=5, column=4)
     
        yscroll = Scrollbar(command=listboxClasseur.yview, orient=VERTICAL)
        yscroll.grid(row=5, column=5, sticky=N+S)
        listboxClasseur.configure(yscrollcommand=yscroll.set)
        listboxClasseur.grid(row=5, column=4)
        listboxClasseur.bind('<Return>', set_list)
        listboxClasseur.bind('<Double-1>', set_list)
     
    # Dossier
     
        listboxDossier = Listbox(fen, width=20, height=30,
               activestyle = "none",
                selectbackground="#d0d0d0", selectforeground="#d00000",
                              selectmode="single", cursor="hand2")
        listboxDossier.grid(row=5, column=6)
     
        yscroll = Scrollbar(command=listboxDossier.yview, orient=VERTICAL)
        yscroll.grid(row=5, column=7, sticky=N+S)
        listboxDossier.configure(yscrollcommand=yscroll.set)
        listboxDossier.grid(row=5, column=6)
        listboxDossier.bind('<Return>', set_list)
        listboxDossier.bind('<Double-1>', set_list)
     
    # Document
     
        listboxDocument = Listbox(fen, width=40, height=30,
               activestyle = "none",
                selectbackground="#d0d0d0", selectforeground="#d00000",
                              selectmode="single", cursor="hand2")
        listboxDocument.grid(row=5, column=8)
     
        yscroll = Scrollbar(command=listboxDocument.yview, orient=VERTICAL)
        yscroll.grid(row=5, column=9, sticky=N+S)
        listboxDocument.configure(yscrollcommand=yscroll.set)
        listboxDocument.grid(row=5, column=8)
        listboxDocument.bind('<Return>', set_list)
        listboxDocument.bind('<Double-1>', set_list)
        fen.mainloop()
    Débutant, je vous demande votre indulgence mais tout conseil sera le bien venu.

    Pour info j'utilise UBUNTU 14.04 , IDLE 3.4.3 , Python 3.4.3 , Tkinter 8.6.1

    Dans l'attente de vous lire,

    Cordialement

  2. #2
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    Bonjour,

    la ligne #/usr/local/bin/python doit être placée sur la toute première ligne.

    De plus, vous indiquez par cette ligne que vous utilisez l’interpréteur python 2.
    Votre code est en python v3 il y a donc certainement une erreur quelque part, mais la console se refermant immédiatement, vous n'arrivez pas à lire le texte.
    Remplacez dans votre première ligne python, par python3 et cela devrait fonctionner.

  3. #3
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    Salut,

    Citation Envoyé par F6AAP Voir le message

    J'ai voulu lancer directement mon programme en mode console : J'ai une ouverture fugitive de la console.
    "ouverture fugitive" ??

    Ouvre un terminal dans le dossier où est ton script et entre
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    2
     
    python3 monscript.py
    la console ne se fermera pas et tu pourras y lire l'erreur qui cause le plantage du script.

    Je suis aussi étonné de ton shebang, /usr/local/ n'est pas utilisé dans la maison Debian, utilise plutôt la formule universelle:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
     
    #!/usr/bin/env python3

  4. #4
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    Salut,

    Citation Envoyé par F6AAP Voir le message
    Pas de problème particulier à l’exécution et il m'affiche la fenétre que j'ai créer à l'aide de tkinter.

    J'ai voulu lancer directement mon programme en mode console : J'ai une ouverture fugitive de la console.
    Lancer le programme en mode console, c'est ouvrir un Terminal et taper la commande "./script.py".
    Si vous le lancer via un file viewer en cliquant dessus, soit çà se passe bien soit vous n'avez pas le temps de lire les messages d'erreurs!!!

    - W

    note: la ligne 2 de votre script n'est pas cohérente avec la ligne 3... A vous de trouver pourquoi.
    Architectures post-modernes.
    Python sur DVP c'est aussi des FAQs, des cours et tutoriels

  5. #5
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    Bonjour à tous,

    Merci pour vos réponses, elles m'ont permi de régler mon problème.

    Je vais pouvoir reprendre la suite de mon projet.

    Bonne journée,

    Cordialement

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