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C++ Discussion :

Couper et manipuler musique en C++ (FMOD, ou SFML)


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut Couper et manipuler musique en C++ (FMOD, ou SFML)
    Bonjour à tous,

    Tout est dans le titre, je cherche en fait à couper un morceau de musique avec une librairie en C++.

    L'idée est de pouvoir couper (Sous forme d'une fichier WAV, ou MP3), la partie de musique se situant entre la seconde 3 et 6 par exemple. Si possible, mais je pense que ce sera dans un deuxième temps, extraire le buffer dans un fichier WAV.

    J'ai déjà essayé de m'amuser avec FMOD et FMODex, j'ai réussi à lire une musique, mais pas à manipuler les buffers.

    Quelqu'un aurait une idée ?

    Merci !

  2. #2
    Rédacteur/Modérateur


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    Aucune aide via MP ne sera dispensée. Merci d'utiliser les forums prévus à cet effet.

  3. #3
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    Salut, et merci de ta réponse rapide.

    Audacity est disponible sur Windows, J'ai bien vu le code source, mais le but de mon application est de pouvoir découper automatiquement, sans à avoir à réutiliser toute la bibliothèque Audacity. Cela me semble bien lourd de tout récupérer pour uniquement utiliser la découpe ?

    J'ai trouvé quelque chose en attendant sur FmodEX ! Sur un exemple appelé "useplugins" cela coupe des morceaux de musique et peut l'exporte au format WAV, MP3 ou OGG. J'ai réussi à compiler, j'essaye maintenant de l'adapter à mes besoins, je vous tiens au courant !

    Loïc

  4. #4
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    Par défaut
    Hello

    C'est plus du C que du C++, et l'API n'est pas très intuitive, mais ffmpeg permet de faire cela. Un peu de doc ici.
    Find me on github

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