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2D Java Discussion :

Problème de collision rectangle 2D Java Eclipse


Sujet :

2D Java

  1. #1
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    Par défaut Problème de collision rectangle 2D Java Eclipse
    Bonjour, je voudrais savoir si il est possible de vérifier lorsque l'emplacement de mon personnage (rectangle)après avoir bougé n'est en contact (pas de collision) avec les objets tels que (les murs,les clés, les portes...). J'ai essayé les methods getLocation, isEmpty contains ou encore intersects mais sans espoir.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    Rectangle PersoRec;
    PersoRec = perso.getBounds();
    Comment peut on vérifier après avoir bougé (move) si l'emplacement de mon personnage est vide ?

    Est ce que je serais obliger d'utiliser if (!PersoRec.intersects(wallRec) && !PersoRec.intersects(...)&&...) avec tout les objets ?

    Merci pour votre réponse désolé pour la reformulation.

  2. #2
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    Par défaut
    Je pence pas que ca existe.
    Moi j'utilise intersect mais pour pas avoir a verifier tout les objet je créé des zones sur ma map et je verifie la collision entre mon perso par exemple,
    et les objet ce trouvant dans ma zone et dans celles adjacente. Pour ca il faut que tes objets soit dans un ArrayList et qu'il ai en memoir l'adresse de la zone dans la quelle ils sont.

    Voila j'espere que ca va t'aider.
    Des jours c'est facile, des jours c'est pas facile, mais c'est jamais le même jour.

  3. #3
    Rédacteur/Modérateur

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