Bonjour, je voudrais savoir si il est possible de vérifier lorsque l'emplacement de mon personnage (rectangle)après avoir bougé n'est en contact (pas de collision) avec les objets tels que (les murs,les clés, les portes...). J'ai essayé les methods getLocation, isEmpty contains ou encore intersects mais sans espoir.
Comment peut on vérifier après avoir bougé (move) si l'emplacement de mon personnage est vide ?
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
1
2 Rectangle PersoRec; PersoRec = perso.getBounds();
Est ce que je serais obliger d'utiliser if (!PersoRec.intersects(wallRec) && !PersoRec.intersects(...)&&...) avec tout les objets ?
Merci pour votre réponse désolé pour la reformulation.
Partager