Bonjour,
Je cherche a réaliser une application graphique en java (awt) qui doit etre en permanence connectée au reseau et discuter avec un serveur.
J'aimerais savoir comment synchroniser le graphique du reseau.
J'ai pensé a plusieurs solutions :
- 2 threads, un pour le reseau et un pour le graphique. communication par une liste d'evenements
- un unique thread, celui de awt
- une thread pool avec un thread toujours présent(awt), et ajout de threads d'actions unique qui envoient chacun un message (ou un ensemble de messages) sur le reseau.
voila, j'aimerais savoir si une de ces idées est viable étant donné que ce sera un jeu de type tour a tour, donc on a pas besoin d'avoir du temps réel entre tous les clients.
Mon unique préoccupation est un affichage grapique correct
merci
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