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 Java Discussion :

Déplacer un dessin avec KeyListener


Sujet :

Java

  1. #1
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    Par défaut Déplacer un dessin avec KeyListener
    Bon voila.. je commence le java depuis peu de temps avec Eclipse IDE.
    J'ai suivis un "tuto" YouTube pour le KeyListener: jusque la rien de grave.. mais a la fin du script tous est bien jusqu’à ce que je compile le code la fenêtre sort avec le Oral aussi mais je ne peux pas le contrôler et le background et transparent :/

    le code:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    package EroQx;
     
    import java.awt.Graphics;
    import java.awt.event.KeyAdapter;
    import java.awt.event.KeyEvent;
     
     
    import javax.swing.JFrame;
     
     
    @SuppressWarnings("serial")
    public class Class1 extends JFrame{
        int x, y;
        public class Al extends KeyAdapter{
            public void KeyPressed(KeyEvent e){
                int KeyCode = e.getKeyCode();
                if (KeyCode == KeyEvent.VK_UP){
                    y++;
                }
                if (KeyCode == KeyEvent.VK_DOWN){
                    --y;
                }
                if (KeyCode == KeyEvent.VK_RIGHT){
                    x++;
                }
                if (KeyCode == KeyEvent.VK_LEFT){
                    --x;
                }
            }
            public void KeyReleased(KeyEvent e){
     
            }
        }
        public Class1(){
            addKeyListener(new Al());
            setTitle("EroQx");
            setSize(250, 250);
            setResizable(false);
            setVisible(true);
            setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            x = 25;
            y = 25;    
        }
        public void paint(Graphics g){
            g.fillOval(x, y, 75, 75);
            repaint();
        }
        public static void main(String[] args){
            new Class1();
        }    
    }

  2. #2
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    Dommage tu y étais presque

    Faut des méthodes keyPressed et non KeyPressed. (Ou alors ne pas utiliser keyadapter mais implementé un keylistener qui t'aurais obligé a definir correctement les méthodes).

    Alors inutile aussi d'appeler repaint() dans la méthode paint().

    Et pour le background, bah faut redessiner le background entier avant de dessiner ton oval sinon il va jamais "s'effacer".
    (Les "ça ne marche pas", même écrits sans faute(s), vous porteront discrédit ad vitam æternam et malheur pendant 7 ans)

    N'oubliez pas de consulter les FAQ Java et les cours et tutoriels Java

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