Bonjour à tous,
Ma fenêtre principale comprend un menu avec des QAction qui sont "checkables", donc qui restent appuyés.
Une de ces actions est d'ouvrir une fenêtre de type QDialog.
Cet objet possède un signal "rejected()".
Je voudrais, quand je ferme la fenêtre, que le bouton pousoir "remonte".
Donc connecter le signal "rejected()" de la QDialog au slot "setChecked(False)" du QAction...ou toute autre idée
Pour le moment je passe par une fonction déclarée dans la partie slot :
Merci d'avance
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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5 QObject.connect(self.wdgAssol, SIGNAL("rejected()"),self.unCheck) def unCheck(self): self.actAssol.setChecked(False)
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