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#include "network/server.h"
// ################################################
// ##
// ## Configuration de la socket
// ## Connexion
// ## Destruction
// ##
// ################################################
server::server(int port, string ip_g)
{
framework = new handler();
#if defined (WIN32)
erreur = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &WSAData);
#else
erreur = 0;
#endif
if(!erreur)
{
// create socket
sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
// Connection configuration
sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip_g.c_str());
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = htons(port);
// If connection
if(connect(sock, (SOCKADDR*)&sin, sizeof(sin)) != SOCKET_ERROR)
{
pthread_t thread;
// Permet d'exécuter le fonction maFonction en parallèle
pthread_create(&thread, NULL, listener, NULL);
processQueue();
starter_check = true;
}
else
starter_check = false;
}
else
starter_check = false;
}
server::~server()
{
closesocket(sock);
#if defined (WIN32)
WSACleanup();
#endif
}
// ################################################
// ##
// ## Creation de la boucle d'écoute
// ## Processus de vidage de la queue
// ##
// ##
// ################################################
void *server::listener(void *data_g)
{
int ok;
while(true)
{
// Reception des données
ok = recv(sock, buffer, sizeof(buffer), 0);
// Envoie des données dans la queue ("fileA" étant la queue)
for(int i = 0;i<ok;i++)
{
fileA.push(buffer[i]);
}
}
return NULL;
}
void server::sendData(char *data_g)
{
int ok = send(sock, data_g, sizeof(data_g), 0);
}
int server::processQueue()
{
while(fileA.size() > 0)
{
// Recupération du contenu et vidage de la queue
}
return 0;
} |
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