Bonjours à tous!
J'ai un petit problème de compréhension je ne comprend pas comment calculer les pointeurs une fois que le code ASM est assemblé... EX j'ai un MOV EAX,Variable
ce mov quand je décompile le programme avec cheat engine me donne ceci
MOV EAX,00403000 mais..... l'adresse de ma variable dans le fichier est 600h et non pas 00403000h....... je ne sais pas si vous comprenez mon problème mais si oui merci de m'éclairer et de me donner le calcule à effectuer, car ça fais 3 jours que je cherche une explication en vain et merci à vous.
http://imageshack.us/photo/my-images/689/5qzu.png/
Comme vous pouvez le voir dans l'instruction sais 00403000 mais pourtant les donnés commence à 600.... je pige pas trop...
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