Bonjour tout le monde,
Développeur depuis mes 8 ans, j'ai eu l'occasion de toucher un peu à toute forme de langage de développement (C++, C#, VBA, VB.Net, HTML, PHP, Javascript).
J'aimerais me mettre au développement de jeux vidéos, mais je ne sais pas quel langage adopter pour concevoir un jeu à la fois joli et performant.
J'ai regardé des moteurs 3D tels que Unity, ou UDK, mais je trouve ca bien trop simple, et pas assez customisable.
J'aimerais faire un jeu en 3D dans un premier temps pour un seul joueur (jeu de type RPG), puis ensuite le passer en multijoueur (MMORPG), une fois la version OffLine terminée.
Je suis conscient de la charge de travail pour un tel jeu, m’étant bien renseigné sur le travail à effectuer, mais quitte à travailler sur un projet de ce genre, je préfère le faire avec les meilleurs outils.
J'aimais bien XNA, le soucis est que le projet est à l'abandon...
Pour bien faire, j'aimerais rester sur du C#, qui est mon langage préféré, et celui sur lequel je travail tous les jours en tant que développeur ASP.Net et WPF.
J'utiliserais une base de données SQL Server 2012 Express, dont toutes les requêtes seront en procédures stockées, et l'accès aux données via LINQ (vers procédures stockées).
Etant débutant en développement de jeux vidéos, je préfères des outils bien documentés, et qui sont utilisables depuis VS2012 (librairies?).
Voila, merci d'avance pour vos conseils !
Partager