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Interfaces Graphiques en Java Discussion :

Adapter une image sur un bouton...


Sujet :

Interfaces Graphiques en Java

  1. #1
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    Avatar de Arnaud F.
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    Par défaut Adapter une image sur un bouton...
    Bonjour à tous, voilà je vous explique mon problème (un de plus)...
    J'ai une image de base que je decoupe en un certains nombre de lignes et de colonnes, chacune de ces icones je les places dans un tableau de JButton dans un premier temps, et ce tableau je l'incruste dans un JPanel... Voici une partie de la source:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public TaquinGraphique(ImageIcon image, int nl, int nc)     
    {         
          super(nl,nc);
          this.jp_taquin= new JPanel();     
          this.jp_taquin.setLayout(new GridLayout(nl,nc));
          this.jp_taquin.setPreferredSize(new Dimension(300, 400));
          ImageIcon[][] icones = DecoupeurImage.diviser(image, nl, nc);     
          this.jb_cases= new JButton[nl][nc];
          for (int i=0;i< nl; i++)     
          {         
               for (int j=0;j< nc; j++)         
               {
                   this.jb_cases[i][j]=new JButton(icones[i][j]);
                   jb_cases[i][j].setPreferredSize(new Dimension(300,400)); 
                   this.jp_taquin.add(this.jb_cases[i][j]);
               }
           }
    }
    Le probeme c'est que si je prend un image trop petite, les icones qui seront sur les boutons ne recouvreront pas toute la surface du bouton mais y a aura du blanc autour...
    Comment puis-je resoudre se probleme?
    C'est par l'adresse que vaut le bûcheron, bien plus que par la force. Homère

    Installation de Code::Blocks sous Debian à partir de Nightly Builds

  2. #2
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    Par défaut
    si tu crees l images dans un label et que tu ajoutes le label a ton bouton ca devrait fonctionner ou alors j ai pas bien compris ta question

  3. #3
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    Par défaut
    en fait je veux que l'icone que j'obtiens par découpage, prenne toute la place dans le bouton et pas seulement une partie (si l'icone obtenue est trop petite par rapport au bouton)...

    Ci-joint un screen, vous devriez mieux comprendre, vous devrez voir la différence quand meme...
    C'est par l'adresse que vaut le bûcheron, bien plus que par la force. Homère

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  4. #4
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  5. #5
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    Par défaut
    Il te suffit de redimensionner ton image à la taille du bouton: tu récupère la taille de ton bouton (ça doit pas être trop dur quand même, au hazard un getSize) puis direction à l'adresse suivante pour redimensionner une BufferedImage que tu auras obtenu au moyen de ImageIO.read....

    http://java.developpez.com/faq/java/...redimensionner
    Hey, this is mine. That's mine. All this is mine. I'm claiming all this as mine. Except that bit. I don't want that bit. But all the rest of this is mine. Hey, this has been a really good day. I've eaten five times, I've slept six times, and I've made a lot of things mine. Tomorrow, I'm gonna see if I can't have sex with something.

  6. #6
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    Oui j'ai lu, mais toi qui a compris maintenant, tu pourrais pas m'expliquer ce qui est a changer dans mon code pour que sa fonctionne ? svp ...
    C'est par l'adresse que vaut le bûcheron, bien plus que par la force. Homère

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  7. #7
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    Je reduis les boutons, sa ira plus vite, et sa fera plus joli, sa evitera de pixelisé l'image, merci a tous
    C'est par l'adresse que vaut le bûcheron, bien plus que par la force. Homère

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