Bonjour,
Je suis complétement débutant en affichage 3D , l'objectif étant de visualiser des volumes qui peuvent s'imbriquer les uns dans les autres.
D'une part, je voudrais matérialiser un plan horizontal qui représente les frontières des pays d'Europe (à l'altitude zéro).
D'autre part, j'ai des volumes définis par leur emprise au sol comme des cercles ou des polygones et par leur hauteur.
Si, par exemple, un cylindre est entièrement/partiellement contenu dans un autre volume (cylindrique ou à base polygonale), je voudrais le voir par transparence.
En sachant, que les volumes sont fixes et que la fluidité des mouvements de caméra n'est pas priomordiale :
1) Quels composant(s) utiliser ?
2) Auriez-vous des conseils ou des remarques sur la faisabilité ou la qualité du rendu des volumes imbriqués en utilisant la transparence des faces ?
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