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#include "ListPieces.h"
using namespace std;
PNode::~PNode(){
if(elem){delete elem;cout<<"elem"<<endl;}
if(next){delete next;cout<<"next"<<endl;}
}
ListPieces::ListPieces(){
numelts = 0;
header = new PieceNode;
tailer = new PieceNode;
header->next = tailer;
header->prev = NULL;
tailer->prev = header;
tailer->next = NULL;
}
ListPieces::ListPieces(Piece *elem){
numelts = 1;
header = new PieceNode;
tailer = new PieceNode;
PieceNode *newnode = new PieceNode;
newnode->elem = elem;
header->next = newnode;
tailer->prev = newnode;
newnode->next = tailer;
newnode->prev = header;
header->prev = NULL;
tailer->next = NULL;
}
ListPieces::~ListPieces(){
delete header;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////
//METHODES D'INFORMATION
/*
@pre : -
@post : renvoie la taille de la liste
*/
int const ListPieces::size() {
return numelts;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////
/*
@pre : -
@post : renvoie un booleen true si la liste est vide false sinon
*/
bool const ListPieces::isEmpty() {
if(numelts==0)
return true;
else
return false;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////
/*
@pre : -
@post : renvoie un booleen true si la liste est vide false sinon
*/
Piece* ListPieces::getElement(PieceNode *node){
return node->elem;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////
//METHODES D'ACCES
/*
@pre : -
@post : renvoie le premier noeud de la liste
*/
PieceNode* ListPieces::first() {
return header->next;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////
/*
@pre : -
@post : renvoie le dernier noeud de la liste
*/
PieceNode* ListPieces::last() {
return tailer->prev;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////
/*
@pre : -
@post : renvoie le noeud suivant celui donné
*/
PieceNode* ListPieces::next(PieceNode *node) {
return node->next;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////
/*
@pre : -
@post : renvoie le noeud précédant celui donné
*/
PieceNode* ListPieces::prev(PieceNode *node) {
return node->prev;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////
//METHODES DE MISE A JOUR
/*
@pre : -
@post : insère et renvoie un noeud en début de liste
*/
PieceNode* ListPieces::insertFirst(Piece *elem) {
numelts=numelts+1;
PieceNode *newnode = new PieceNode;
newnode->elem=elem;
newnode->next=header->next;
newnode->prev=header;
header->next->prev=newnode;
header->next=newnode;
return newnode;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////
/*
@pre : -
@post : insère et renvoie un noeud en fin de liste
*/
PieceNode* ListPieces::insertLast(Piece *elem) {
numelts=numelts+1;
PieceNode *newnode = new PieceNode;
newnode->elem=elem;
newnode->next=tailer;
newnode->prev=tailer->prev;
tailer->prev->next=newnode;
tailer->prev=newnode;
return newnode;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////
/*
@pre : -
@post : insère et renvoie un noeud après le noeud donné
*/
PieceNode* ListPieces::insertAfter(Piece *elem, PieceNode *pos) {
numelts=numelts+1;
PieceNode *newnode = new PieceNode;
newnode->elem=elem;
newnode->next=pos->next;
newnode->prev=pos;
pos->next=newnode;
newnode->next->prev=newnode;
return newnode;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////
/*
@pre : -
@post : insère et renvoie un noeud avant le noeud donné
*/
PieceNode* ListPieces::insertBefore(Piece *elem, PieceNode *pos) {
numelts=numelts+1;
PieceNode *newnode = new PieceNode;
newnode->elem=elem;
newnode->next=pos;
newnode->prev=pos->prev;
pos->prev=newnode;
newnode->prev->next=newnode;
return newnode;
}
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