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| #include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <dirent.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#ifndef WIN32
#include <sys/types.h>
#define CLEAR "clear"
/* system("clear") pour UNIX */
#else
#define CLEAR "cls"
/* system("cls") pour Windows */
#endif
DIR *open_directory(char * path)
{
if ( opendir(path)==NULL )
fprintf(stderr,"\nouverture dossier echoue : %s", path);
return opendir(path);
}
void close_directory(DIR *directory)
{
if ( closedir(directory)==-1 )
fprintf(stderr,"\fermeture dossier echouee");
closedir(directory);
}
void read_directory(DIR *directory, char *path)
{
directory = open_directory(path);
struct dirent *entity = NULL;
while( (entity = readdir(directory)) != NULL )
{
printf("\n%s", entity->d_name);
}
close_directory(directory);
}
DIR *is_directory(char * path)
{
return opendir(path);
}
char *get_current_path( char* path, char *next)
{
char *current_path=(char*)malloc((strlen(path)+strlen(next)+2)*sizeof(char));
int i;
for (i=0; i<strlen(path);i++)
current_path[i]=path[i];
current_path[strlen(path)]='\\';
for (i=strlen(path)+1; i<strlen(path)+strlen(next)+1;i++)
current_path[i]=next[i-strlen(path)-1];
current_path[strlen(path)+strlen(next)+1]='\0';
return current_path;
}
void browse_directory(DIR *directory, char *path)
{
directory = open_directory(path); // Ouvrir le répertoire courant
struct dirent *entity=NULL; // Déclarer la structure de repertoire
seekdir(directory,2); // Déplacer le curseur de la structure du repetoire après . & ..
while( (entity=readdir(directory)) != NULL ) // Tant que le repertoire courant n'a pas été entièrement parcouru
{
char *current_path = get_current_path(path, entity->d_name); // On récupère le chemin de l'entité(fichier ou dossier) du repertoire courant
if ( is_directory(current_path) != NULL ) // Si l'entité est un dossier
{
printf("\nDOSSIER %s", current_path);
browse_directory(directory, current_path); // Appel récursif de la fonction parcourir dossier
}
else printf("\nFILE %s", current_path); // Sinon c'est un fichier
}
}
int main (void)
{
char path[999]="C:\\Documents and Settings\\alv\\Mes documents";
DIR* directory=NULL;
browse_directory(directory,path);
close_directory(directory);
return 0;
} |
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