Salut.
je cherche un code qui permet d'utiliser la molette de souris sous Turbo c,
ou code::block .
il s'agit de la programmation system, c'est a dire quelle est la fonction qui permet d'utiliser la molette de la souris ?
Salut.
je cherche un code qui permet d'utiliser la molette de souris sous Turbo c,
ou code::block .
il s'agit de la programmation system, c'est a dire quelle est la fonction qui permet d'utiliser la molette de la souris ?
Avec Turbo C, c'est-à-dire sous DOS, il faut utiliser l'interruption 33h. Tu trouveras facilement de la doc sur cette interruption en parcourant le net.
Sous Code::Blocks, donc avec probablement un compilateur pour Windows (vu le lien avec MS-DOS), ça dépend de ce que tu veux faire. Pour intercepter les événements de la souris, il faut traiter les messages tels que WM_MOUSEWHEEL et compagnie. Pour contrôler la souris, il faudra plutôt utiliser des fonctions comme mouse_event. Dans tous les cas, il s'agira de faire de faire de la programmation Win32, c'est-à-dire en utilisant l'API Win32.
Bonne recherche.
salut.
je travail avec turbo c (sous dos ou console)
j'ai chercher et je n'ai rien trouver, peut être que c'est un secret.
a++
bonne fin d'année
Voici un exemple de code qui met en oeuvre l'interruption 33h, trouvé sur angelfire.
Lorsque tu auras compris comment ça marche, tu pourras y ajouter le support de la molette (mouse wheel) en te faisant aider de cette doc qui explique comment l'utiliser avec l'interruption 33h. Avoir une doc bien claire sur les interruptions en général aussi pourrait t'aider à mieux comprendre tout cela.
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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106 /* Demonstrates the most basic mouse function */ #include <conio.h> #include <stdio.h> #include <dos.h>// prototypes int initialize_mouse(); void reset_mouse (); void show_mouse_pointer (); void hide_mouse_pointer(); void get_mouse_position (int *x, int *y, int *mousebutton); void show_mouse_coordinate(); void clear_mouse_coordinate (); union REGS iReg, oReg; struct SREGS segregs; int c, numbuttons, oldmouse, mousebutton, movx, movy; float mouseversion; int Quit; int x,y,Buttons,OldX,OldY; void main () { _setcursortype (_NOCURSOR); clrscr(); gotoxy (15,5);cputs ("Mouse Movement Demonstration Program"); gotoxy (15,6);cputs ("Written For PDRM staff by Kamal Zamli"); show_mouse_pointer(); gotoxy(18,9);puts("*****************************************"); gotoxy (18,10);puts("Click Here to Quit"); gotoxy(18,11);puts("**************************************"); Quit=0; OldX=-1; OldY=-1; while (!Quit) { get_mouse_position(&x,&y,&Buttons); if ((OldX != x) || (OldY != y)) { clear_mouse_coordinate(); show_mouse_coordinate(); OldX=x; OldY=y; } if (((x>=15) & (x<=35)) & ((y==9)) & (Buttons==1)) { Quit=1; } } hide_mouse_pointer(); reset_mouse(); clrscr(); _setcursortype (_NORMALCURSOR); } void clear_mouse_coordinate() { hide_mouse_pointer(); gotoxy (25,1); puts (" "); gotoxy (25,2); puts (" "); show_mouse_pointer(); } void show_mouse_coordinate () { char xstring[10],ystring[10]; hide_mouse_pointer(); sprintf (xstring,"x = %d",x); sprintf (ystring,"y= %d",y); gotoxy (25,1);puts (xstring); gotoxy (25,2);puts (ystring); show_mouse_pointer(); } int initialize_mouse () { iReg.x.ax = 0; int86(0x33, &iReg, &oReg); if (oReg.x.ax == 0xFFFF) return (oReg.x.bx); else return 0; } void reset_mouse () { iReg.x.ax = 0; int86 (0x33, &iReg,&oReg); } void show_mouse_pointer () { iReg.x.ax = 1; int86 (0x33,&iReg, &oReg); } void hide_mouse_pointer () { iReg.x.ax = 2; int86(0x33, &iReg, &oReg); } void get_mouse_position (int *x, int *y,int *mousebutton) { iReg.x.ax = 3; int86 (0x33, &iReg, &oReg); *x = oReg.x.cx / 8; *y = oReg.x.dx / 8; *mousebutton = oReg.x.bx; }
Merci beaucoup.
j'ai trouver aussi une documentation interessante sur la sourie :
http://cmp.felk.cvut.cz/~pisa/linux/mousedrivers.pdf
je cherche encore un exemple de code, je n’oublierai pas de le poster
s'il fonctionne bien
a++
Ah ... tu vois bien que c'est pas secret .
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