Bonjour,
Je sais qu'il est possible d'importer un fichier 3DS via une GLFreeForm dans GLScene.
L'objet importé étant composé de TMeshObject, est-il possible de totater certain d'entre ueux autour d'un axe ?
Je n'ai pas vu de fonction "rotate" sur TMeshObject, j'ai par contre vu une fonction translate.
Quelqu'un sait si la rotation est possible ?
D'ailleur est-il possible d'ouvrir le fichier 3DS ety de le convertir en GLS pour plus de flexibilité ?
Merci
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