Bonjour,
Je sais qu'il est possible d'importer un fichier 3DS via une GLFreeForm dans GLScene.
L'objet importé étant composé de TMeshObject, est-il possible de totater certain d'entre ueux autour d'un axe ?

Je n'ai pas vu de fonction "rotate" sur TMeshObject, j'ai par contre vu une fonction translate.

Quelqu'un sait si la rotation est possible ?

D'ailleur est-il possible d'ouvrir le fichier 3DS ety de le convertir en GLS pour plus de flexibilité ?

Merci

Ads