Précédent   Forum du club des développeurs et IT Pro > Systèmes > Hardware
Hardware Forum d'entraide sur l'achat et le dépannage de votre matériel. Avant de poster -> FAQ et Tutoriels Hardware
Partagez cette discussion sur d'autres réseaux sociaux : Viadeo Twitter Google Facebook Digg Delicious MySpace Yahoo
Réponse Actualité déjà publiée
 
Outils de la discussion
Publicité
'
Vieux 21/06/2012, 14h20   #1
yan
Rédacteur/Modérateur
 
Avatar de yan
 
Homme yan verdavaine
Ingénieur expert
Inscription : mars 2004
Messages : 9 870
Détails du profil
Informations personnelles :
Nom : Homme yan verdavaine
Âge : 31
Localisation : France, Ille et Vilaine (Bretagne)

Informations professionnelles :
Activité : Ingénieur expert
Secteur : High Tech - Multimédia et Internet

Informations forums :
Inscription : mars 2004
Messages : 9 870
Points : 13 730
Points : 13 730
Par défaut [critique] Programming Interactivity

Bonjour,
Voici ma critique du livre de Joshua Noble
Programming Interactivity
A Designer's Guide to Processing, Arduino, and openFrameworks

Citation:
Au travers de son livre Programming Interactivity, Joshua Noble propose un guide pour comprendre et développer différentes interactions avec une machine, que ce soit visuel ou physique. Le public visé est tous niveaux. Pour cela, le guide se repose sur trois frameworks :
  • Processing : basé sur java, ce framework est orienté non-développeur et permet de créer simplement une application affichant du contenu 2D avec des interactions clavier/souris ;
  • Arduino : carte physique servant d'interface avec des entrées/sorties physiques. Arduino propose un langage de programmation basé sur le C et le C++ ;
  • OpenFramework : framework C++ très complet proposant de la 2D, 3D, réseau, base de données...

...
yan est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 10
Réponse Actualité déjà publiée
Outils de la discussion

Navigation rapide


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 08h32.


 
 
 
 
Partenaires

Hébergement Web