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![]() ![]() ![]() Hinault RomaricConsultant Inscription : janvier 2007 Messages : 2 824 ![]() |
Kinect pour PC sera officiellement disponible le 1er février
dans 12 pays Mise à jour du 10/01/2012 Microsoft a dévoilé officiellement lors du CES (Consumer Electronics Show) 2012 de Las Vegas, une date pour la disponibilité générale de Kinect pour PC. La déclinaison pour ordinateur du célèbre capteur de mouvements pour la Xbox 360 sera disponible dès le 1er février prochain dans 12 pays, dont la France au prix de 250 dollars. Une offre à 149 dollars sera mise à la disposition des établissements d'enseignement les mois suivants. L'annonce a été faite par Steve Ballmer, PDG de Microsoft, qui a profité de son Keynote pour dévoiler quelques chiffres sur le capteur de mouvements. Le nombre de Kinect commercialisés à travers le monde est estimé à 18 millions d'exemplaires. Kinect pour PC sera accompagné de la version commerciale du SDK pour Windows. Il sera compatible avec les systèmes d'exploitation Windows 7 et le futur Windows 8. La caméra de profondeur du dispositif soutiendra un mode « proche » pour les applications qui sont destinées à être utilisées lorsque l’on est assis à proximité de son PC, et sera capable de voir des objets d’aussi près de 50 centimètres sans perte de précision. Les développeurs peuvent d'ores et déjà créer des applications Kinect en utilisant le SDK pour Windows du capteur qui est actuellement disponible en version bêta 2. Source : Microsoft Maj d'Hinault Romaric Kinect pour PC bientôt disponible ? Microsoft prépare une variante de son capteur pour ordinateur Microsoft va développer une variante de son capteur de mouvement Kinect, spécifiquement pour les PC. Cette version s’appuie sur le dispositif Kinect pour la Xbox 360 avec des optimisations de certains composants matériels, et des ajustements du firmware pour une prise en charge des PC. Le dispositif offrira les caractéristiques et fonctionnalités sur Windows du capteur dont les développeurs et les consommateurs ont besoin. La caméra de profondeur sera capable de voir des objets d’aussi près de 50 centimètres sans perte de précision, et soutiendra un mode « proche » pour les applications qui sont destinées à être utilisées lorsque l’on est assis à proximité de son PC. Kinect pour PC sera également doté d’un câble USB plus court, afin que le capteur puisse être maintenu à côté d’un PC sur un bureau, et d’un petit dongle pour la connexion avec d’autres périphériques USB. Des modifications sont en cours pour le SDK de Kinect, dont le lancement de la version commerciale est prévu pour le début de l’année prochaine, afin qu’il puisse s’intégrer parfaitement avec les fonctionnalités de Kinect pour PC. Microsoft aurait par ailleurs acheté la société de recherche vidéo VideoSurft, qui aurait récemment lancé une technologie permettant d’identifier les contenus vidéo basés sur des images capturées par un appareil photo à partir d’un téléphone. L’éditeur aurait l’intention d’intégrer la technologie dans la Xbox Live, afin d’améliorer les fonctionnalités de recherche de contenus et de recherche vocale avec Kinect, qui avaient été introduites dans l’écosystème Xbox. Aucune date de publication du dispositif Kinect pour PC n’a été divulguée. Pour l’instant, les développeurs ayant un projet Kinect pouvant être commercialisé, peuvent s’inscrire au programme Kinect Accelerator, afin de bénéficier, en cas de sélection, du soutien et de l’accompagnement de Microsoft dans la création de leur application Kinect. Source : Blog MSDN, CP Microsoft Et vous ? Attendiez-vous une version de Kinect spécialement pour PC ?
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Si déboguer est l’art de corriger les bugs, alors programmer est l’art d’en faire ![]() Mon blog Mes articles En posant correctement votre problème, on trouve la moitié de la solution |
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Membre Expert
![]() ![]() Yann PeniguelConsultant CRM Inscription : septembre 2010 Messages : 449 ![]() |
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Je ne sais plus si Microsoft a attaqué l'auteur en justice, alors si vous voulez ma source, "kinect driver" sur google. |
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Membre Expert
![]() Thomas DelapierreIngénieur développement logiciels Inscription : avril 2008 Messages : 482 ![]() |
Oui, mais apparemment ce n'est pas juste "faire marcher Kinect sur PC". D'après l'article Microsoft prévoit d'adapter son utilisation aux contraintes du PC (proximité de l'utilisateur et optimisations spécifiques, notamment)
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#4 | |
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Membre Expert
![]() ![]() Yann PeniguelConsultant CRM Inscription : septembre 2010 Messages : 449 ![]() |
Citation:
Va dire aux gens qui ont un kinect xbox: "vous avez déjà un capteur, il marche sur vos 2 appareils, mais si vous voulez on en fait un qui marche un tout petit peu mieux sur pc, spécial PC". Ils vont rigoler et bouder ta version spécial PC. Alors que si ta version xbox n'est pas officiellement compatible PC, les gens vont te l'acheter, ton kinect spécial PC. |
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#5 | |
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Membre chevronné
![]() ![]() Inscription : septembre 2004 Messages : 374 ![]() |
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http://www.neaticons.com png glyphs and icons for website and application developpers. http://www.pocketmt.com GLCD Font Creator home site. |
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#6 | |
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Membre Expert
![]() ![]() Yann PeniguelConsultant CRM Inscription : septembre 2010 Messages : 449 ![]() |
Citation:
Tu ne certifie la version PC que pour les PC, et la version XBOX que pour les XBOX, le consommateur est donc le perdant, et toi le gagnant. |
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#7 |
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Membre chevronné
![]() Développeur informatique Inscription : juin 2007 Messages : 362 ![]() |
Rien ne dit que les Kinect XBOX / PC ne seront pas interchangeables et que seuls les softs derrière seront vraiment spécifiques.
Bon je sais c'est Microsoft, faut pas rêver, mais sait-on jamais
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The greatest shortcoming of the human race is our inability to understand the exponential function. Albert A. Bartlett La plus grande lacune de la race humaine c'est notre incapacité à comprendre la fonction exponentielle. |
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#8 | |
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Membre chevronné
![]() Inscription : novembre 2004 Messages : 534 ![]() |
Citation:
Mais je suis plutôt d'accord avec Hellwing, le kinect est prévu pour une utilisation à plus d'1.5m, et je suis pas sur qu'il soit très efficace si tu te trouve à 50cm. Mais rien ne t’empêche de garder la version XBox, et de te mettre à 2m de ton écran, je suis pas sûr que ce soit très pratique. Autre remarque, je pense que la version kinect-PC est plus à destination de clients indépendants de XBox, genre des solutions professionnelles à destination des entreprises (comme le disait octal), qui ont forcement besoin d'acheter un capteur kinect. Donc qu'ils achètent la version PC ou XBox, peu importe, il leur en faut un. Je vois plutôt ça comme la différence entre une souris et une palette graphique, ça fait plus ou moins la même chose, mais adapté à une utilisation différente. |
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#9 |
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Membre expérimenté
![]() Inscription : mai 2010 Messages : 209 ![]() |
De toute je vois pas ce qu'il y a de marketing à sortir un vrai drivers officiel pour LEUR matériel au lieu de laisser les gens farfouiller et récupérer des drivers officieux.
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#10 |
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Membre chevronné
![]() Inscription : novembre 2004 Messages : 534 ![]() |
Je crois qu'il s'agit plus ici du matériel que du driver (qui en fera partie, certes, mais comme tous les périphériques)
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#11 |
![]() ![]() ![]() Nathanael MarchandExpert .Net So@t Inscription : octobre 2008 Messages : 3 520 ![]() |
Nan mais on parle de vrais drivers hein. Avec les premiers drivers officieux sur Kinect, fallait faire le guignol pendant 1/4 heure avant d'avoir une detection de squelette. Sur le Kinect SDK officiel, l'acquisition est instantanée. Y'a pas que faire marcher la webcam dans le driver Kinect, y'a aussi toutes les valeurs d'apprentissage du réseau de neuronnes pour la detection de squelettes qui a été éprouvé sur des milliers de cas de test. Pareil pour la reconnaissance vocale!
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#12 | |
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Membre chevronné
![]() ![]() Inscription : septembre 2004 Messages : 374 ![]() |
Citation:
Cela peut être vrai ou faux, seule Microsoft peut confirmer/infirmer. ce que les gens ne comprennent pas, c'est que le fait de modifier le firmware (et pourquoi pas les lentilles des caméras) pour voir le Kinect fonctionner à des distances très proches, en fait un tout nouveau produit. En changeant "juste" le firmware, cela implique toute une phase de tests, validation, certification du produit, ... bref tout le cycle de vie du produit en est affecté. Personellement, même si c'est une démarche marketing, je préfère tout de même que cela arrive et que l'on ait de vrais drivers validés et certifiés par Microsoft le fabriquant. La plus part des développeurs semblent ne pas comprendre que le Kinect est un produit grand public avant tout, et que madame Michou ne sais pas comment modifier la base de registre, désactiver l'UAC et puis faire la petite modification concernant les PID/VID en utilisant Emacs via Cygwin sous windows
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#13 | |
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Membre Expert
![]() ![]() Yann PeniguelConsultant CRM Inscription : septembre 2010 Messages : 449 ![]() |
Citation:
Mon message critique le fait que le kinect original XBox marche très bien sur PC, le driver open source en étant la preuve. |
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#14 |
![]() ![]() ![]() Nathanael MarchandExpert .Net So@t Inscription : octobre 2008 Messages : 3 520 ![]() |
Sauf que, comme précisé, il y a quelques specificités techniques venant des contraintes PC. Mais je pense que les deux seront supportés par les drivers.
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#15 | |
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Membre Expert
![]() ![]() Yann PeniguelConsultant CRM Inscription : septembre 2010 Messages : 449 ![]() |
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![]() Spéculation gratuite, j'en conviens, mais je suis sur qu'ils ne manqueront pas de s'en priver
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#16 | ||
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Membre chevronné
![]() Inscription : novembre 2004 Messages : 534 ![]() |
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Et sur la page de telechargement, il y a marqué : Citation:
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#17 |
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Membre Expert
![]() ![]() Yann PeniguelConsultant CRM Inscription : septembre 2010 Messages : 449 ![]() |
Et il tourne sur PC avec le kinect XBox?
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#18 |
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Membre chevronné
![]() Inscription : novembre 2004 Messages : 534 ![]() |
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#19 |
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Membre Expert
![]() ![]() Yann PeniguelConsultant CRM Inscription : septembre 2010 Messages : 449 ![]() |
ça te dis que le driver tourne sur un PC windows 7, mais ça ne te dis pas quel modèle de Kinect il fait tourner. Ma question est de savoir si ce driver qui tourne sous 7 supporte un kinect XBox ou seulement les kinect "spécial PC".
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#20 | |
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Membre chevronné
![]() Inscription : novembre 2004 Messages : 534 ![]() |
l'actu du 1/11 sur le lien que je t'ai filé précédemment précise ceci :
Citation:
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