Bonjour
Je cherche deux choses mais malgré une journée de recherche je ne trouve rien de convainquant. J'ai vraiment l'impression que XNA n'est pas énormément documenté.
1°) Je voudrais afficher un fond (basé sur une Texture2D) en flou. Comment faire ? Un shader ? Un élément entre la "caméra" et le fond ?
2°)Je voudrais afficher un élément avec un effet de "glow" autours. Les exemples que je trouvent affichent le glow pour la totalité de la scène mais pas sur un seul élément.
Voici l'effet que je cherche à reproduire :
Des idées ?
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