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C++ Discussion :

Récupération des composantes connexes points 3D


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut Récupération des composantes connexes points 3D
    Bonjour
    Je dispose d'un tableau qui contient les coordonnées des points 3d. En effet, je devrai construire une courbe qui passe par les points après avoir éliminer des points qui représentent du bruit. Donc je devrai éliminer les points qui représentent du bruit et dont la majorité de ces points sont éloignés ou distants de la courbe.
    J'ai pensé alors à récupérer les composantes connexes 6-connexivité puisque 3D.
    Et, si j'utlise les composantes connexes je dois comparer la distance euclidienne entre 2 points successives et si elle est supéreiure à une valeur prédéfinie dès le départ je l'élimine
    Et, je ne sais pas si je suis dans le bon chemin ou pas.
    je dispose de cet ensemble de points ordonnés en z croissant et je devrais enregistrer dans un tableau uniquement les points qui appartiennent à la courbe
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    43.3333 32.3333 12
    44.25 31.25 13
    44.6667 30.6667 14
    45.3846 29.6154 15
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    48.25 25.375 19
    48.8889 24.6667 20
    49.7143 23.4286 21
    50.25 22.375 22
    50.8889 21.6667 23
    51.75 20.625 24
    52.1667 19.8333 25
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    53.8889 17.6667 27
    54.2857 16.5714 28
    54.8889 15.6667 29
    55.875 14.875 30
    56.5714 13.7143 31
    57 13 32
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    62.8889 4.44444 41
    63.5714 3.71429 42
    64.2857 2.57143 43
    64.875 1.875 44
    65.5 1.5 45
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    Qu'un pourra m'aider en propsant un algorithme ou un code simple en C ou C++?
    Merci

  2. #2
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    Va plutôt dans la section Algorithmes / Mathématiques.

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