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Type: Messages; Utilisateur: korsakoff69

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    [DirectX 10] avec les bonnes matrices de vue, ça marche ...

    avec les bonnes matrices de vue, ça marche




    // assigne variables shader
    D3DXMATRIX matWorld;
    D3DXMatrixIdentity( &matWorld );
    g_pQuadWorldVariable->SetMatrix( ( float* )&matWorld );
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    [DirectX 10] voici la dernière version qui ne plante plus,...

    voici la dernière version qui ne plante plus, mais n'affiche rien



    static bool bInited = false;
    //--------------------------------------------------------------------------------------
    //...
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    [DirectX 10] le problème venait de la déclaration du layout et...

    le problème venait de la déclaration du layout et du shader

    sémantique TEXTURE dans le layout
    et TEXTCOORD0 dans le shader

    j'ai essayé de uploader un projet démo mais je n'y arrive pas

    la...
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    [DirectX 10] à noter: il y 2 fois trop d'indices pour le...

    à noter:

    il y 2 fois trop d'indices pour le quad
    mais après correction, cela ne change rien pour l'erreur
    avec DrawIndexedInstanced(...)
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    [DirectX 10] Problème d'instanciation

    bonjour
    j'essaye d'instancier des quads et de les dessiner avec DrawIndexedInstanced()

    mais je rencontre un message d'erreur dont j'ai du mal à comprendre la signification :



    D3D10: ERROR:...
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