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Type: Messages; Utilisateur: TheToune

Recherche: Recherche effectuée en 0,02 secondes.

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    Probléme de communication TCP/IP avec fonction send bloqué

    Bonjour,

    Je voudrais vous faire part d'un problème que je rencontre avec des sockets tcp/ip.
    J'utilise visual studio et il sagit d'une application mfc avec winsock.

    Cette application...
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    Merci beaucoup de cette réponse qui ne m'arrange...

    Merci beaucoup de cette réponse qui ne m'arrange pas mais qui confirme ce que je pensait ( craignait ^^) .

    Evidemment j'ai l'intention de pratiquer et de comprendre. En fait si je pose cette...
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    Paramétrage de shaders

    Bonjour,

    J'ai aujourd'hui un moteur qui fait un rendu sur le pipeline T&L classique en directx9 et je voudrais maintenant implémentés la gestion des shaders. J'ai lu pas mal de docs et je pense...
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    Salut, C'est vrai que j'ai jamais pensé a...

    Salut,

    C'est vrai que j'ai jamais pensé a utiliser crystal report, alors qu'il est inclut avec visual studio.
    A priori ca pourrait correpondre a mon besoin.

    Je vais etudier ça en profondeur.
    ...
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    Recherche Bibliotheques 2d/impression

    Salut,

    je sais pas si ce topic correspond parfaitement au sujet du forum 2d, mais je pense trouver plus de réponse ici que sur le forum c++.

    Je rajoute un systeme de statistiques/mesures à un...
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    Roooh mais vous comprenez pas : Ce monsieur...

    Roooh mais vous comprenez pas :

    Ce monsieur travaille avec des "artistes" pour creer une base de donnée pour un projet cinématographique.

    Ce qu'il recherche c'est un devellopeur pour creer un...
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    Mode chieur : On utilise la normale pour un...

    Mode chieur :
    On utilise la normale pour un eclairage "reel" mais imaginons que pour un effet ou autre on utilise un autre vecteur, on continue a parler de normale ce qui est faux...
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    C'est a cause d'un abus de language. La...

    C'est a cause d'un abus de language.

    La normale d'une face c'est uniquement le vecteur perpendiculaire à la face, point. Donc ca correspond trés bien a la reponse de Ti-R.

    Tes vecteurs a toi...
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    Sondage : Yeeeeeeah moi aussi j'ai commencé avec des jeux...

    Yeeeeeeah moi aussi j'ai commencé avec des jeux sur un CPC à 11 ans.

    Mais principalement en basic ... a l'epoque j'avais aucun moyen d'acceder a l'assembleur.
    je me rapelle des fameux listings...
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    Je n'en suis "heureusement"(même si j'aimerais...

    Je n'en suis "heureusement"(même si j'aimerais bien) pas encore là :
    C'est juste un sujet que je veut bien dégrossir dans mon esprit pour vérifier que l'architecture que je met en place dans mon...
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    Oui mais non ... The Game Factory est la suite...

    Oui mais non ...

    The Game Factory est la suite tout a fait officielle de Klick & play donc ma proposition est meilleure ...

    D'ailleurs il y a une suite de prévue pour dans pas longtemps ......
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    The Game factory !!!! non ? Je suis sur que...

    The Game factory !!!!
    non ?

    Je suis sur que c'est ça :D
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    Techniques de Personalisation d'avatar

    Bonjour les gens.

    J'étais en train de m'intéresser aux techniques de mise en place d’une personnalisation des avatars dans un jeu 3d (personnages, véhicules etc. ...). Soit lors de sa création,...
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    Sondage : Salut, Oui bon ben, c'est pas grave hein,...

    Salut,



    Oui bon ben, c'est pas grave hein, c'est ton moteur et ton rythme. Pas besoin de te justifier.



    N'empeche je tiens a te féliciter parce que c'est super chouette.
  15. Discussion: Fr-08: .the .product

    par TheToune
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    ici vous trouverez la premiere version du soft :...

    ici vous trouverez la premiere version du soft :
    http://www.theprodukkt.com/werkkzeug1
    (le groupe en est a la 3eme apparemement mais c'est deja pas mal )

    Vous installez.
    Vous ouvrez le...
  16. Discussion: Fr-08: .the .product

    par TheToune
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    Tous est basé sur un framework de base minuscule...

    Tous est basé sur un framework de base minuscule et des ressources totalement procédurale. On ne stocke pas les ressources en soit, mais leur méthodes de fabrications.

    Si tu va là :...
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    On ne vent pas vraiment de logiciel libre, on...

    On ne vent pas vraiment de logiciel libre, on vent le plus souvent des services associé ou du contenu.

    Le gros probleme c'est qu'entre une utilisation libre ou non commercial d'une librairie et...
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    qui copie qui ?

    Pourtant tu est bien content d'utiliser gratuitement le travail d'un autre pour un jeu que tu compte vendre ...
    Qui copie qui dans ce cas ? ;)

    Le libre c'est le droit d'utiliser le travail des...
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    Salut, sans vouloir vous offenser je croit...

    Salut,

    sans vouloir vous offenser je croit que vous etes tous a côté de la plaque ... ;)
    Vous devez tellement vous prendre la tête sur des problemes plus compliqué que vous en oubliez d'etre...
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