Alors le problème est que le code fait plus de 600 lignes (Qui est divisé en quelque partie, Mais toute dépendante l'une de l'autre ...)
et qui n'est pas assez organisé ni documenté pour qu'une...
Type: Messages; Utilisateur: esodpi
Alors le problème est que le code fait plus de 600 lignes (Qui est divisé en quelque partie, Mais toute dépendante l'une de l'autre ...)
et qui n'est pas assez organisé ni documenté pour qu'une...
Bonjour,
J'affiche un Map à l'écran (fichier .tmx) et je fait bouger un personnage.
Le problème: J'ai besoin de ne pas à avoir à recoller (blit) la MAP après chaque mouvement du personnage.
...
Donc finalement avec un peu de réflexion :scarymov: j'ai finis par comprendre que le code planté car il essayé de coller une cellule vide
L'erreur généré :
fenetre.blit(Cellule, (Axe_X, Axe_Y))...
Bonsoir,
Mon objectif est créer un mini-rpg, en utilisant Pygame, Pytmx, etc, et je me suis intéressé à Tiled qui permet de faire une MAP simplement et qui génère un fichier .TMX
donc pour le...
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