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Type: Messages; Utilisateur: MoDDiB

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    +1 Si tu cherches un exemple plus sérieux...

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    Si tu cherches un exemple plus sérieux regarde de ce côté :
    http://igf.codeplex.com/wikipage?title=08%20-%20Asteroids%20%26%20Collisions&referringTitle=Documentation
    Je ne suis pas fan de...
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    Il y a toujours des choses intéressantes à en...

    Il y a toujours des choses intéressantes à en tirer d'un sample aussi avancé, mais au niveau de l'architecture celui-ci est très moyen.
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    Comme je n'ai pas de précision sur ce que tu...

    Comme je n'ai pas de précision sur ce que tu souhaites faire je ne vais pas être bien original , je recommande les tutoriaux officiels :
    http://create.msdn.com/en-US/education/catalog/
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    Pour des problèmes de performances, de manque de...

    Pour des problèmes de performances, de manque de flexibilité et de difficulté de debugger en cas de soucis.
    Tant que tu ne ressens pas un de ses problèmes là avec spritebatch ne t'embêtes pas à...
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    Pour que le LoadContent soit appelé il ne faut...

    Pour que le LoadContent soit appelé il ne faut pas oublier d'appeler base.Initialize(); dans ton initialize.

    Pour un débutant hériter de DrawableGameComponent peut être intéressant.
    Pour du...
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