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Type: Messages; Utilisateur: ToTo13

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    Bonjour, alors pour Brodatz, j'avais fait des...

    Bonjour,

    alors pour Brodatz, j'avais fait des tests et c'est bien les GLRLM qui fonctionnent le mieux et de loin.
    Les GLSZM sont très efficaces pour tout ce qui est homogénéité de la texture ou...
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    Pour quel type d'application ?

    Pour quel type d'application ?
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    Bonjour, il semblerait que j'avais oublié de...

    Bonjour,

    il semblerait que j'avais oublié de mettre à jour cette version des "Run Length Matrix". Et bien voilà qui est fait.
    C'est une version plus simple au niveau utilisation/compréhension....
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    Voici un exemple d'utilisation de ce morceau de...

    Voici un exemple d'utilisation de ce morceau de code :


    int nbCPU = 2 ; // Le nombre de CPU que vous souhaitez allouer à ce calcul.
    ColorReducer glr = new GrayLevelReducer() ; // Voir ici :...
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    Le calcul des indices est réalisé par la classe...

    Le calcul des indices est réalisé par la classe suivante.
    Les indices VAR1 et VAR2 sont de ma conception et ont été présentés dans


    Il y a également le calcul des caractéristiques Haralick sur...
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    [Image/Java] Gray Level Run Length Matrix

    Bonjour,

    voici deux classes permettant de calculer les Gray Level Run Length Matrix (GLRLM) ainsi que les indices associés.

    Pour ceux qui souhaiteraient utiliser ce morceaux de code, je...
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