Merci de nouveau pour ces réponses.
J'ai commencé le portage. J'ai réussi à compiler l'application et la faire tourner.
J'ai donc choisi une solution VMWare 8.0 avec une Ferdora 14 64 bits. Le...
Type: Messages; Utilisateur: remi.a
Merci de nouveau pour ces réponses.
J'ai commencé le portage. J'ai réussi à compiler l'application et la faire tourner.
J'ai donc choisi une solution VMWare 8.0 avec une Ferdora 14 64 bits. Le...
Merci beaucoup pour cette réponse détaillée.
J'ai des questions.
1/ En ce qui concerne le développement et le test de compatibilité, tu me dis de télécharger une version récente d'une distrib...
Bonjour
J'espère avoir bien choisi le forum pour cette question. Cela fait maintenant plus de dix ans que je développe et commercialise une application dédiée à la synthèse d'image. Cette...
Je trouve cela étonnant, en tout cas pour les langages compilés. Je crois qu'ici un paramètre important est le temps de compilation. Lorsqu'on est en phase de débogage, et qu'on aimerait connaitre le...
Merci encore Mat.
Après coup, il me vient la reflexion suivante : Je trouve cela bizzare qu'une application plante pour un problème de DLL mal trouvée ou mal installé.
Bref, J'arrete de raler....
Si ça m'aide ce que tu dis ? Plutôt oui... Ca y est ça marche !
Après avoir lancé le vcredist et effacé mes CRT dll de mon répertoire d'exécution, vista me réclamait encore les CRT dll... Là je me...
Non je n'étais pas au courant ! Merci pour le renseignement ! Tu ne peux pas t'imaginer le nombre de truc que j'ai testé... Je n'en peu plus !
Je vais donc m'interresser à ce vcredist_x86.exe tout...
Bonjour,
Je suis auteur d'un logiciel pour l'industrie du jeu vidéo et du cinéma d'animation. Cela fait maintenant deux semaines que je suis passé à VC8 pour la compilation et le déployement de...
Merci pour ces informations, c'est ce que j'attendais. Je vais faire quelques recherches, et j'implementerai ensuite.
Je te tiens au courant.
Merci encore.
Une fois que l'utilisateur a oritenté/zoomé/panné sa vue, l'image ne change plus bien entendu. C'est là que viennent les multiples étapes de selection par simple click our par glissement de souris...
C'est ce que je fais.
Actuellement voici ce que je fais à chaque "evaluation" de selection:
1/ je renderise en mode index couleur toute l'image
2/ je fais un read pixel sur une petite zone (4x4...
Oui j'ai essayé le picking (avant d'implementer le mode index couleur), et les résultats n'étaient pas satisfaisants : trop lent lorque les maillages deviennent gros > 5000 triangles.
Bonjour c'est re-moi.
Je vois que personne n'a répondu :cry:
Si vous avez la moindre idée / suggestion n'hésitez pas !
Bonjour,
Je développe une application opengl qui nécessite le codage d'un fonction de selection de primitive à la souris rapide. Les maillages affichés sont de l'ordre de la centaine de milliers...
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