Au cas où cela serve à quelqu'un d'autre, en fait mon problème n'était pas réglé avec le pointeur puisqu'un vertex_descriptor ne peut être récupéré, à partir du graphe, que par valeur (j'ai...
Type: Messages; Utilisateur: Mikkkka
Au cas où cela serve à quelqu'un d'autre, en fait mon problème n'était pas réglé avec le pointeur puisqu'un vertex_descriptor ne peut être récupéré, à partir du graphe, que par valeur (j'ai...
En fait c'est bon, j'ai résolu mon problème en mettant un pointeur sur mon sommet racine, de la manière suivante :
template<typename Item>
struct pattern_tree {
struct vertex; // <-...
Bonjour à tous,
Je viens demander de l'aide car j'ai un problème et je sèche un peu, j'ai fait des recherches et je n'ai rien trouvé.
En fait j'utilise la librairie de graphes dans boost, que je...
Salut,
J'ai l'impression que tu fais plus compliqué que nécessaire, tu as juste besoin de définir une classe générique :
template <class vertex_type, class edge_type >
class graph{
.........
En tout cas le plus simple que je vois c'est de prendre un de tes deux ensembles de points, et pour chaque point de lui rattacher le point le plus proche dans l'autre image, rien de bien sorcier....
En effet, très intéressante ta remarque. En fait je m’aperçois que je connais mal le fonctionnement interne des itérateurs. Je vais regarder comment ça fonctionne, si c'est simple à implémenter et...
Merci pour toutes vos réponses !
Oui je suis tombé sur boost::range et les boost::adaptors qui ont l'air de permettre le chaînage.
Le problème, dans mon cas, c'est que ces algorithmes ont...
Bien entendu mon but de base n'est pas de rivaliser avec ce qui se fait de mieux dans boost ou bien la librairie standard. J'imagine bien qu'avoir une généricité parfaite est difficile surtout avec...
Salut,
Merci pour ton retour Trademark, je trouve ta remarque très intéressante !
Mes classes comme File ou Vector encapsulent en fait leur équivalent C++ mais je n'avais pas du tout pensé au...
Bonjour à tous,
Alors pour la petite histoire, j'ai touché à pas mal de langages informatiques. A la base j'étais un peu du genre pro-java et le C++ me faisait pousser des boutons, mais je pense...
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