Update : Je viens de me rendre compte qu'OpenCL supporte plusieurs queues.... tout ce que je fais est en fait inutile et se fait de façon bien plus simple en ayant une queue par réseau
Type: Messages; Utilisateur: RedSkidy
Update : Je viens de me rendre compte qu'OpenCL supporte plusieurs queues.... tout ce que je fais est en fait inutile et se fait de façon bien plus simple en ayant une queue par réseau
C'est plus ou moins ce que j'ai commencé a faire, merci !
faire quelque chose comme ça ? :
for(int i(0); i < layersNbr; ++i){
layers[i]->start();
}
callback();
Malheureusement ce n'est pas si simple, j'aimerais pouvoir gérer plusieurs...
Bon j'avoue ne pas avoir tout compris je suis assez nouveau dans le milieu de la programmation j'ai que 2 ans d’expérience si on peut appeler ça de l’expérience étant donné que j'ai appris tout seul...
Il y a une condition d'arrêt, en quelques sortes, quand l'utilisateur le décide en fait ce qui pourrait se faire au bout de 1 million de tour de boucle...
Mais c'est possible dans le cas ou le...
Bonjour,
dans un projet je me retrouve dans un cas où plusieurs fonctions pourraient s’appeler mutuellement et former un cercle :
void fonction1(params){
...
fonction2();
}
void...
Bonjour,
ça fait pas mal de temps que je bosse sur un réseau de neurones sur GPU avec OpenCL, je pensait enfin arriver au bout mais là je bloque :
Après plusieurs itérations les sorties sont...
C'est sûr que utiliser des bibliothèques c'est plus simple mais j'aime bien faire les trucs bas niveau comme ça je suis sais comment ça marche a l’intérieur, ça permet d'apprendre (j'ai appris les...
C'est la source que j'avais cité pour les formules mais merci quand même x)
C'est par là que je voulais commencer en effet mais d'abord je voulais bien avoir tout compris pour bien savoir dans quoi je me lançait...
J'ai donc commencé un réseau simple (FC) et j'ai fini la...
merci pour ta réponse.
ça fait 2 jours que j'essaye de comprendre et je crois que j'ai a peu près compris :
-on part des sorties et on compare avec la sortie attendue (simple soustraction ?)
-on...
ah au temps pour moi alors.
par contre ça doit être un peu dur de trouver de l'aide/doc en cas de besoin
donc ça s’entraîne comme un réseau multi-couche normal (back-propagation) ? c'est ce que je j'espérais mais ça me paraissait un peu trop beau pour être vrai comme solution...
est-ce qu'il y a un...
c'est a dire ? une bibliothèque qui fait tout toute seule ? on lui passe une image et elle dit "ha y'a un œil ici en x = 25, y= 32 et un nez là" si c'est le cas je pense pas que ça existe (pas a ma...
Bonjour,
je m'intéresse depuis peu aux réseaux de neurones et j'aimerais en créer un pour de l'analyse d'image (détection de visage par exemple). j'ai a peu près tout compris sauf une chose et pas...
merci beaucoup ^^
pour les models et textures j'ai utilisé les assets de la demo du film d'animation avec le cerf volant
https://www.youtube.com/watch?v=w6EMc6eu3c8
et le niveau de détail est...
Bonjour,
j'ai pour projet de créer un petit sidescroller qui auras pour but le financement d'un projet un peu plus ambitieux
pour l'instant j'ai fait un tout petit bout de scène pour pouvoir créer...
c'est a dire ? qui permet de créer des cartes a imprimer ? pour gérer une base de donnée pour les adhérents ?
microsoft office c'est pas mal ou libre office dans le premier cas
autre chose : ce...
je pense qu'il voulait dire un jeu aboutit pas un projet pas fini d'un enfant de 14 ans qui apprend a programmer ou un snake pour s'amuser : un jeu complet et qui a été ou aurais pu être publié
ha merci ça marche je suis stupide
pour la peine si jamais je fais un jeu qui rapporte des millions #pasdutout je vous donnerais 2%
||=== Build: Debug in test (compiler: GNU GCC Compiler) ===|
include\Object.h|16|error: 'aiMesh' does not name a type|
include\Object.h|16|error: ISO C++ forbids declaration of 'paiMesh' with no...
merci de ta réponse,
je viens d'essayer -lassimp et -assimp et ça ne fait rien
Bonjour,
j'ai jamais été très doué pour linker des bibliothèques et en général je m'en sort avec internet mais là y'a pas grand chose.
comme le dit le titre je voudrais ajouter assimp a mon...
j'ai essayé l'alpha test et ça changeait absolument rien
je sais que je pourrais faire plus simple mais je veut faire un moteur 3D donc autant partir avec quelque chose qui marche sans glitchs...
on fait un rendu des objets opaques - > sauvegarde du z buffer puis on le clear
on fait un rendu des objets transparents et pour chaque objet on fait une copie de chaque pixel du z buffer dans la...
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