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Type: Messages; Utilisateur: Cirrus Minor

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    [SFML 2.0] Cool, ça marche ! Tu as bien compris quelle était...

    Cool, ça marche ! Tu as bien compris quelle était l'erreur ?

    Par contre, dans un roguelike, les niveaux sont générés aléatoirement, ils ne sont pas lus dans un fichier !
    Est-ce que tu vas...
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    [SFML 2.0] Oui, mais je me suis planté :P Essaie:...

    Oui, mais je me suis planté :P


    Essaie: level[i * X + y] à la place de level[y].

    EDIT: Les valeurs "énormes", ce sont des valeurs de ton tableau que tu n'as pas initialisées et qui n'ont pas...
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    [SFML 2.0] Bonjour, for(int i=0; i

    Bonjour,

    for(int i=0; i<Y;i++)
    {
    for(int y=0;y<X;y++)
    {
    fichier >> level[y];
    cout<<level[y];
    }
    cout <<endl;
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