Cool, ça marche ! Tu as bien compris quelle était l'erreur ?
Par contre, dans un roguelike, les niveaux sont générés aléatoirement, ils ne sont pas lus dans un fichier !
Est-ce que tu vas...
Type: Messages; Utilisateur: Cirrus Minor
Cool, ça marche ! Tu as bien compris quelle était l'erreur ?
Par contre, dans un roguelike, les niveaux sont générés aléatoirement, ils ne sont pas lus dans un fichier !
Est-ce que tu vas...
Oui, mais je me suis planté :P
Essaie: level[i * X + y] à la place de level[y].
EDIT: Les valeurs "énormes", ce sont des valeurs de ton tableau que tu n'as pas initialisées et qui n'ont pas...
Bonjour,
for(int i=0; i<Y;i++)
{
for(int y=0;y<X;y++)
{
fichier >> level[y];
cout<<level[y];
}
cout <<endl;
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