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Type: Messages; Utilisateur: man0n

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  1. Discussion: Jeu snake tkinter

    par man0n
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    je ne pensais pas qu'on ppouvais mettre juste...

    je ne pensais pas qu'on ppouvais mettre juste while 1 et break tout seuls comme ca sasn rien avant ou apres
  2. Discussion: Jeu snake tkinter

    par man0n
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    je ne pensais pas qu'on devaait les mettre seus...

    je ne pensais pas qu'on devaait les mettre seus comme ca ...!
  3. Discussion: Jeu snake tkinter

    par man0n
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    def new_rond ():#faire apparaitre un nouveau rond...

    def new_rond ():#faire apparaitre un nouveau rond
    global rondX, rondY, id_rond
    # création de l'objet à attraper
    while 1:
    # init position aléatoire
    rondX =...
  4. Discussion: Jeu snake tkinter

    par man0n
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    while canevas.overlapping(...) no...

    while canevas.overlapping(...)
    no canevas.create(...)
    else:
    def.break
  5. Discussion: Jeu snake tkinter

    par man0n
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    rondX = randrange(5, 495) rondY = randrange(5,...

    rondX = randrange(5, 495)
    rondY = randrange(5, 495)
    true = canevas.find_overlapping(rondX-20, rondY-20, rondX+20, rondY+20)
    if not true:
    id_rond = canevas.create_oval(rondX, rondY, rondX+5,...
  6. Discussion: Jeu snake tkinter

    par man0n
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    rondX = randrange(5, 495) rondY = randrange(5,...

    rondX = randrange(5, 495)
    rondY = randrange(5, 495)
    if canevas.find_withtag(rondX-20, rondY-20, rondX+20, rondY+20):
    id_rond = canevas.create_oval(rondX, rondY, rondX+5, rondY+5,...
  7. Discussion: Jeu snake tkinter

    par man0n
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    rondX = randrange(5, 495) rondY = randrange(5,...

    rondX = randrange(5, 495)
    rondY = randrange(5, 495)
    if canevas.find_overlapping():
    id_rond = canevas.create_oval(rondX, rondY, rondX+5, rondY+5, outline='white', fill='green')
    else:
  8. Discussion: Jeu snake tkinter

    par man0n
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    desolée...:calim2: rondX = randrange(5, 495) ...

    desolée...:calim2:

    rondX = randrange(5, 495)
    rondY = randrange(5, 495)
    if canevas.find_overlapping(rondX-20, rondY-20, rondX+20, rondY+20)
    id_rond = canevas.create_oval(rondX, rondY,...
  9. Discussion: Jeu snake tkinter

    par man0n
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    oui mais c'est le rectangle qu'on cherche a...

    oui mais c'est le rectangle qu'on cherche a detecter ...

    (pour les tabulations c'est juste le copier coller sur el forum je ne l'aurai pas laissé comme ca sur python
  10. Discussion: Jeu snake tkinter

    par man0n
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    je ne trouvespas que ca change grand chose :)

    je ne trouvespas que ca change grand chose :)
  11. Discussion: Jeu snake tkinter

    par man0n
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    rondX = randrange(5, 495) rondY =...

    rondX = randrange(5, 495)
    rondY = randrange(5, 495)
    if canevas.find_overlapping(rectX, rectY, rectX+20, rectY+10)
    id_rond = canevas.create_oval(rondX, rondY, rondX+5, rondY+5,...
  12. Discussion: Jeu snake tkinter

    par man0n
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    # détection de collisions d = dep//4 ...

    # détection de collisions
    d = dep//4
    collisions = canevas.find_overlapping(carreX-d, carreY-d, carreX+10+d, carreY+10+d)
  13. Discussion: Jeu snake tkinter

    par man0n
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    oui il ne reste que ca de toute facon :)

    oui il ne reste que ca de toute facon :)
  14. Discussion: Jeu snake tkinter

    par man0n
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    rondX = randrange(5, 495) rondY =...

    rondX = randrange(5, 495)
    rondY = randrange(5, 495)
    if (rondX, rond Y) = 0:
    id_rond = canevas.create_oval(rondX, rondY, rondX+5, rondY+5, outline='white', fill='green')
    else:
    #???
  15. Discussion: Jeu snake tkinter

    par man0n
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    j'au voulu rajouter des consignes #infos ...

    j'au voulu rajouter des consignes
    #infos
    Label(fenetre, text="Cliquez sur 'New Game' pour commencer. Jouez avec les fleches du clavier. Attrapez les ronds verts et evitez les rectangles noirs. A...
  16. Discussion: Jeu snake tkinter

    par man0n
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    je veux bien y reflechir ca m'aide a apprendre...

    je veux bien y reflechir ca m'aide a apprendre quand vous medonnez des pistes de reflexion :)
  17. Discussion: Jeu snake tkinter

    par man0n
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    c'est vrai on cherche toujours trop compliqué !...

    c'est vrai on cherche toujours trop compliqué ! :D

    il y a un autre detail a regler ! comment faire pour que les rond ne soient pas trop pres et meme sur les obstacles ?
  18. Discussion: Jeu snake tkinter

    par man0n
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    okok :lol: et donc pour que la fenetre du jeu...

    okok :lol:

    et donc pour que la fenetre du jeu se ferme quand on clique sur ok pour empecher de recommencer de jouer
  19. Discussion: Jeu snake tkinter

    par man0n
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    comment faire pour que la fenetre du jeu se faire...

    comment faire pour que la fenetre du jeu se faire quand on clique sur le bouton ok ?
  20. Discussion: Jeu snake tkinter

    par man0n
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    ouiii ! j'avais deja regardé ce matin ! c'est...

    ouiii ! j'avais deja regardé ce matin ! c'est super :D mais c'est quoi exactement parent ?
  21. Discussion: Jeu snake tkinter

    par man0n
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    je preferai qu'une nouvelle fenetre s'affiche...

    je preferai qu'une nouvelle fenetre s'affiche comme on a commencé a faire
  22. Discussion: Jeu snake tkinter

    par man0n
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    je comprends pas votre question ?

    je comprends pas votre question ?
  23. Discussion: Jeu snake tkinter

    par man0n
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    il faudrait que quand on clique sur cancel la...

    il faudrait que quand on clique sur cancel la fentre du jeu se ferme c'est possible ?

    et surtout empecher que les ronds ne se mettent pas sur les obstacles.
  24. Discussion: Jeu snake tkinter

    par man0n
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    nikel tout pigé ! donc ca y est c'est fini ?

    nikel tout pigé ! donc ca y est c'est fini ?
  25. Discussion: Jeu snake tkinter

    par man0n
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    #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- ...

    #!/usr/bin/env python
    # -*- coding: utf-8 -*-

    from random import randrange
    from Tkinter import *



    # zone de définition des fonctions
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