Le but n'est pas de faire découvrir la POO mais d'en expliciter vite fait les concepts pour voir les équivalences en W-langage (Objet dynamique = Pointeur) et les subtilités -si je puis dire- (mot...
Type: Messages; Utilisateur: bastiencb
Le but n'est pas de faire découvrir la POO mais d'en expliciter vite fait les concepts pour voir les équivalences en W-langage (Objet dynamique = Pointeur) et les subtilités -si je puis dire- (mot...
Bonjour, et merci pour vos commentaires.
@Marco 36
Évidemment que objB:iVal vaut 40 puisque ObjA est une référence (un pointeur si tu préfères). Donc forcément si tu lui dit de pointer au même...
Bonjour,
Voici une petite synthèse concernant les différents opérateurs d'affectation, en complément des informations de la documentation de PC-Soft accessible ici :...
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