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Type: Messages; Utilisateur: Seiken-Densetsu

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    Bonjour, Merci pour ton retour, c'est...

    Bonjour,

    Merci pour ton retour, c'est impeccable ça fonctionne parfaitement.

    Pour ceux ou celle qui cherche les différents codes héxa voici un lien qui les regroupes :...
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    Simuler pression de touche

    Bonjour,

    Je sais que cette question a déjà été posé de nombreuses fois mais je n'ai pas trouvé de réelle informations sur ce sujet.
    J'ai le script suivant qui doit se connecter en telnet sur un...
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    Il faut donc j'utilise un repère dont les limites...

    Il faut donc j'utilise un repère dont les limites sont définie par la taille de ma texture ?
    Si par exemple ma texture fais 255 pixels de côté :...
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    Re-bonjour (désolé pour le double poste) J'ai...

    Re-bonjour (désolé pour le double poste)

    J'ai un peu de mal à comprendre dans quel origine doit fonctionner l'algorithme.

    J'ai fais un dessin pour comprendre comment le mien fonctionne :...
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    Salut, Merci de ta réponse avec l'exemple. Je...

    Salut,

    Merci de ta réponse avec l'exemple. Je connaissais pas Shadertoy c'est très sympa =).
    Pour l'origine utilisé j'avais déjà remarquer que l'algorithme utilisait le centre de l'écran comme...
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    Algorithme rendu mode 7

    Bonjour à tous et à toutes.

    Je cherche actuellement à mettre en place un algorithme de rendu 2D d'une perspective 3D d'un sol ou d'un plafond comme sur l'image ci-dessous :...
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    Exportation Projet avec une base mdb

    Bonjour,

    Je viens de terminer un petit programme qui utilise une base de donnée access au format mdb.
    Je souhaite maintenant exporter ce programme en un exécutable utilisable sur plusieurs...
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    Je vais essayé. Sur la plupart des tutoriaux que...

    Je vais essayé. Sur la plupart des tutoriaux que j'ai lu, ils se basent tous sur les recherches de Permadi et son tuto mais utilise un système de vecteur et non d'angle de vu dont j'ai du mal à...
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    Je n'arrive pas à trouver pourquoi ça fait cela....

    Je n'arrive pas à trouver pourquoi ça fait cela. J'ai verifier plusieurs fois mes algo et je ne trouve pas de problème. Et les boucles sont censé s’arrêter dès qu'ils trouvent un mur. Je ne vois pas...
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    Et bien ma map est censé être une pièce vide,...

    Et bien ma map est censé être une pièce vide, donc normalement je ne devrai voir que les 4 murs de celle-ci. Hors mon moteur dessine des murs qui n'existent pas et je ne sais pas pourquoi.

    Par...
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    En fait, j'ai programmer le moteur. j'ai charger...

    En fait, j'ai programmer le moteur. j'ai charger une map vide entourré de murs, et pourtant il m'affiche des murs qui n'existe pas. De mon point de vue j'ai l'impression qu'il trouve des murs à...
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    Raycasting en javascript

    Bonjour tout le monde.
    Je souhaite développer un moteur simple en raycasting pour jouer dans un navigateur (canvas/javascript). J'ai suivie l'excellent tuto que beaucoup connaissent qui est :
    ...
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