Le premier index de texture est 0 et non 1. Je pense qu il faut egalement desactiver toutes les textures activées (meme si ca ne changera rien a ton probleme). Essaie peut etre avec quelquechose...
Type: Messages; Utilisateur: Frifron
Le premier index de texture est 0 et non 1. Je pense qu il faut egalement desactiver toutes les textures activées (meme si ca ne changera rien a ton probleme). Essaie peut etre avec quelquechose...
Salut,
il ne faut appeller glDisableClientState(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY) avant de faire ton rendu mais après. Sinon c est normal que tes triangles ne soient pas texturés.
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