Merci pour vos réponses et de vos conseille, sa m'aidera peut être :) . Et quand je cite OpenGl par rapport à ses technique de rendue, je veut dire par là l'implémenter au GPU grâce aux shaders (...
Type: Messages; Utilisateur: lionel626
Merci pour vos réponses et de vos conseille, sa m'aidera peut être :) . Et quand je cite OpenGl par rapport à ses technique de rendue, je veut dire par là l'implémenter au GPU grâce aux shaders (...
Merci pour ta réponse rapide, j'ai déjà fait un tour sur ce blog il y a quelque temps.
Pour le moteur d'abord j’intégrerai tout l'algorithme en un seul rendue c'est à dire pas en temps réelle, en...
Bonjour à tous,
je suis Lionel et je souhaite réaliser un moteur de rendue voxel en utilisant la technique du Raytracing ou Raycasting, je me suis suis beaucoup documenter sur les techniques de...
Merci pour vos réponse je pense que je vais continué sur un plus petit projet.
Si tu veut venir je sais pas ce que tu fais mais tu pourrais faire le rôle de game designer.
On a pas encore de projet concret j'ai déjà recruté une personne on est partie sur des idée et en attendant qu'on réfléchisse je développe un moteur 3d pour nos projet avenir.
Je ne voie pas vraiment se que tu veut dire, mais en gros je cherche une équipe ou on développeras nos propre jeux (pas une équipe temporaire).
Bonjour j'ai pas encore réalisé de projet concret j'ai fait juste plein petit bout code pour la pratique mais quand je me lance dans un projet je me rend compte que je ne peux pas faire tous alors...
Bonjour à tous je suis lionel626 (16 ans je sais c'est un peut jeune :) ) je m'intéresse a la conception de jeux que se soit 2d ou 3d j'ai les base de modélistion 3d et 2d mais je suis plus dans le...
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