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Type: Messages; Utilisateur: octopus984

Recherche: Recherche effectuée en 0,02 secondes.

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    [MFC + OpenGL] Affichage d'une image dans une scène OpenGL

    Bonjour.
    Je dispose d'une application contenant deux splitters: un horizontal et un vertical séparant la partie du haut en 2.

    Dans la CView située en haut à droite, je crée un scène OpenGL dans...
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    Merci pour le AfxGetMainWnd() (c'est en effet une...

    Merci pour le AfxGetMainWnd() (c'est en effet une SDI)
    Par contre, lorsque je change l'état de ma variable booléenne pour tester si je dois cocher ou non l'entrée du menu (via le OnUpdate), celle-ci...
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    [MFC] Accéder aux contrôles de la fenêtre appelante

    Bonjour.
    J'ai une fenêtre principale composée de 2 splitters.
    Dans chaque espace défini par un splitter, une classe CView (donc trois au total)

    Dans la fenêtre principale, je crée, via une...
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    Ca y est! Ca marche. Merci beaucoup à vous deux;...

    Ca y est! Ca marche.
    Merci beaucoup à vous deux; mat.M pour la solution et farscape pour le temps qu'il a passé à essayer de résoudre mon problème.
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    Toujours rien :(

    Toujours rien :(
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    Mon resource.h comence comme ça (je ne l'ai pas...

    Mon resource.h comence comme ça (je ne l'ai pas modifié):



    //{{NO_DEPENDENCIES}}
    // Microsoft Visual C++ generated include file.
    // Used by Configurateur.rc
    //
    #define IDD_PANIERVIRTUEL ...
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    Le OnKeyDown s'effectue sur la CDialog, mais je...

    Le OnKeyDown s'effectue sur la CDialog, mais je préfèrerais qu'il s'effectue sur la ListBox (je n'ai pas trouvé comment faire, alors je passe par le OnKeyDown de la CDialog)

    NB: je travaille avec...
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    Excuse-moi, mais c'est une faute de frappe, j'ai...

    Excuse-moi, mais c'est une faute de frappe, j'ai bien utilisé SetFocus(). Je m'en suis rendu compte pour éditer le post, mais tu avais déjà posté :)
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    Merci de ta participation, mais le GetFocus() ne...

    Merci de ta participation, mais le GetFocus() ne donne rien.
    Et bien vu pour la CDialog non modale, j'avais oublié de le préciser :oops:
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    [MFC] KeyDown qui ne marche pas au premier appel de CDialog

    Bonjour.

    J'ai une fenêtre principale qui appelle une CDialog via une entrée de menu.
    Malheureusement, la fonction OnKeyDown de cette CDialog ne marche pas au premier appel de la CDialog (pas de...
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    C'est ça en effet. Les objets glissés seront des...

    C'est ça en effet. Les objets glissés seront des images (au format TGA dans un premier temps).
    Et j'aimerais obtenir (dans un premier temps toujours) les noms de fichiers complet de l'image (ou des...
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    [MFC] Glisser/Déposer dans une CView

    Bonjour.
    Je dispose d'une application MFC avec deux splitters. Chaque vue de l'application (trois au total) est associée à une classe CView.
    J'aimerais intercepter un drag&drop sur une des vues....
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    J'ai trouvé un 'semblant de fullscreen' en...

    J'ai trouvé un 'semblant de fullscreen' en agrandissant la fenetre aux dimensions de l'écran.

    Mais il reste le menu de l'application.
    Y aurait-il moyen de le cacher (ou de le supprimer; voire de...
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    Encore une fois, je viens de trouver après...

    Encore une fois, je viens de trouver après recherches...
    J'ai utilisé la fonction de Mipmapping gluBuild2DMipmaps et tout est rentré dans l'ordre.
    Merci à ceux qui m'ont aidé, ainsi qu'à ceux qui...
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    Non, pas de génération à chaque passage. Sinon...

    Non, pas de génération à chaque passage.
    Sinon je vient de trouver le problème: tout bête en plus, mais je l'avait oublié: OpenGL 1.1 ne supporte que les textures dont les dimensions ne sont pas en...
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    J'utilise des images TGA (donc en 32 bit) et les...

    J'utilise des images TGA (donc en 32 bit) et les deux PC sur lequel cela ne marche pas sont des portables, en 32bits d'affichage chacun.

    Pour les dimensions de l'image, effectivement ce ne sont...
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    Pas d'affichage de texture sur certains PC

    Voilà le bout de code qui a l'air de poser problème (je suis dans un programme API Windows et le code est écrit dans la boucle de message de la fonction WinMain):


    glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f,...
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    Merci pour les réponses, je vais chercher. Pour...

    Merci pour les réponses, je vais chercher.
    Pour l'API, je me dois de développer en API et non en MFC. Voilà tout!
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    Merci pour le link. Je verrais ca la semaine...

    Merci pour le link. Je verrais ca la semaine prochaine. Bon week-end à tous!

    PS: si d'autres utilisateurs veulent proposer d'autres solutions (si celle de ken_le_videur ne marche pas 8O ), qu'ils...
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    Je n'ai pas le droit d'utiliser les MFC car le...

    Je n'ai pas le droit d'utiliser les MFC car le code doit pouvoir être portable. Mais merci de ta participation :roll:
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    API Windows et glutfullscreen

    Bonjour.
    Je suis en train de développer un diaporama en OpenGl, à l'image de Picasa, mais en beaucoup moins développé :wink:
    J'utilise pour cela l'API Windows et aimerais mettre ma fenêtre Windows...
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