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Type: Messages; Utilisateur: Matt_Houston

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    Tout dépend de la manière dont tu sélectionnes...

    Tout dépend de la manière dont tu sélectionnes tes triplets RGB en amont. Tu devras peut être également calculer un compromis pour la valeur et la saturation afin de respecter une certaine continuité...
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    Comme pour n'importe quelle interpolation, en...

    Comme pour n'importe quelle interpolation, en rapportant l'intervalle [min, max] sur [0, 1] et inversement.


    // generate N values, one in each 1 / N step
    for (unsigned int i = 0; i < N; ++i) {
    ...
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    Il n'y a pas de correspondance bijective directe...

    Il n'y a pas de correspondance bijective directe entre l'espace de couleur RGB et la longueur d'onde d'une hypothétique lumière correspondante. C'est une approximation. Le spectre de la plupart des...
Affichage des résultats 1 à 3 sur 3