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Type: Messages; Utilisateur: Vetea

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    [Projet en cours] Coucou, Après la sortie mondiale de la démo...

    Coucou,

    Après la sortie mondiale de la démo officielle de Papi Commando Reload sur MD, je vous partage une vidéo des derniers travaux de ma DreamTeam "AlekMaul & Grostonton" !

    ...
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    [Projet en cours] Coucou à tous, Petite capture des travaux en...

    Coucou à tous,

    Petite capture des travaux en cours sur le portage SNES !

    https://i11.servimg.com/u/f11/16/46/74/24/sans_t21.png

    Il reste encore pas mal de chose à faire, mais on bosse tous...
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    [Projet en cours] Coucou, De nombreux changements en cours de...

    Coucou,

    De nombreux changements en cours de projet !
    En effet, j'ai recruté un bon copain à moi, GrosTonton, un pixel artist doué avec son style bien à lui.

    Il a bossé sur le jeu ( toujours en...
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    [Projet en cours] Refonte des graphismes - Design général du jeu.

    Coucou,

    Voici les dernières nouvelles du projet !!
    La SNES possède une résolution inférieure à la MD ( 256x224 et la MD 320x224 ), ce qui fait que les sprites/Tiles d'origine en 32x32 n'étaient...
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    [Projet en cours] Devblog 27 Mai 2017 : - Intégration de nouveau...

    Devblog 27 Mai 2017 :

    - Intégration de nouveau TileSet.
    - Gestion des hauteurs/Priorité Sprites.
    - Gestion Ombrage sprite.
    - Etc ...



    https://youtu.be/S8VPTYeMglk
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    [Projet en cours] Devblog 6 Mai 2017 : - Intégration des...

    Devblog 6 Mai 2017 :

    - Intégration des premiers soldats C++ dans le BG.
    - Modification des ombrages.

    https://i58.servimg.com/u/f58/16/46/74/24/sans_t22.png

    Bon week-end.
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    [Projet en cours] Super ! Merci pour ces precisions. ;)

    Super !
    Merci pour ces precisions. ;)
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    [Projet en cours] Devblog 04 Mai 2017 - Alekmaul a intégré mes...

    Devblog 04 Mai 2017

    - Alekmaul a intégré mes jolis sprites refondus dans son moteur.
    - De même que la gestion de l'ombrage. On se pose la question si la SNES gère la transparence concernant ces...
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    [Projet en cours] Devblog 03 Mai 2017

    Devblog du 03 Mai 2017

    Apercu du nouveau skin des sprites avec mon outil SgdK.


    https://youtu.be/mcLFz2Q7STk

    J'ai voulu les sprites plus colorés, limite saturés.
    Ici donc, c'est le rendu...
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    [Projet en cours] Papi Commando - Super Nintendo Edition !

    https://i58.servimg.com/u/f58/16/46/74/24/tylych10.jpg

    ! Papi Commando - Super Nintendo Edition !


    Bonjour à tous,


    Et voila, c'est dicté !
    La version SNES de Papi Commando est en Marche...
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