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Type: Messages; Utilisateur: Mehdi Feki

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    ((UneClasse)(_inputs["obj1 "])).Value = 0; ...

    ((UneClasse)(_inputs["obj1 "])).Value = 0;

    Marchera pas si à un type autre que UneClasse est affecté à obj1

    Sinon par rapport au problème initial, pense à ce que dev01 t'as recommandé. Je...
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    Là franchement je comprend plus rien. Est-ce ton...

    Là franchement je comprend plus rien. Est-ce ton code original ou tu l'ecris spécialement pour le fil ?

    Si tu mets :



    public class unTraiteur : ATraiteur
    {
    public override void...
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    Je ne vois toujours pas comment ton action sait...

    Je ne vois toujours pas comment ton action sait qu'il possede une clé obj1 :roll:

    Sinon pour faire plus propre, est-ce que t'as pensé aux generics ?



    public class TraiteurGeneric<T>
    ...
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    Tu vas donc avoir des méthodes action pour chaque...

    Tu vas donc avoir des méthodes action pour chaque type ?
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    Juste une question, tu traite toujours des...

    Juste une question, tu traite toujours des entiers dans les valeurs de ton dictionnaire ?
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    Peut - être en mode unsafe :roll: ...

    Peut - être en mode unsafe :roll:



    unsafe
    {
    int x = 10;
    int* y = &x;

    System.Console.WriteLine(*y);
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