((UneClasse)(_inputs["obj1 "])).Value = 0;
Marchera pas si à un type autre que UneClasse est affecté à obj1
Sinon par rapport au problème initial, pense à ce que dev01 t'as recommandé. Je...
Type: Messages; Utilisateur: Mehdi Feki
((UneClasse)(_inputs["obj1 "])).Value = 0;
Marchera pas si à un type autre que UneClasse est affecté à obj1
Sinon par rapport au problème initial, pense à ce que dev01 t'as recommandé. Je...
Là franchement je comprend plus rien. Est-ce ton code original ou tu l'ecris spécialement pour le fil ?
Si tu mets :
public class unTraiteur : ATraiteur
{
public override void...
Je ne vois toujours pas comment ton action sait qu'il possede une clé obj1 :roll:
Sinon pour faire plus propre, est-ce que t'as pensé aux generics ?
public class TraiteurGeneric<T>
...
Tu vas donc avoir des méthodes action pour chaque type ?
Juste une question, tu traite toujours des entiers dans les valeurs de ton dictionnaire ?
Peut - être en mode unsafe :roll:
unsafe
{
int x = 10;
int* y = &x;
System.Console.WriteLine(*y);
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