Je te conseille de charger ton image sans changer sa taille, dans un javax.swing.ImageIcon par exemple. Ensuite, ce sera au moment où tu dessines ton image dans ton composant (qui peut avoir une...
Type: Messages; Utilisateur: plopinou
Je te conseille de charger ton image sans changer sa taille, dans un javax.swing.ImageIcon par exemple. Ensuite, ce sera au moment où tu dessines ton image dans ton composant (qui peut avoir une...
De toute façon, tu dois pouvoir t'en sortir avec scale(double sx, double sy) et éventuellement translate(int x, int y).
Au fait, si tu es débutant, tu te poses peut-être la question de comment on...
Il te faut en fait faire un zoom sur ton image, avec la méthode scale(double sx, double sy) d'un java.awt.Graphics2D. Mais pour aller plus loin, si tu sais manipuler des matrices, je te conseille de...
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