En fait, j'ai actuellement :
* le client C est dans la couche graphique (l'action associée au menu)
* l'invoker U est la classe Swing UndoManager
* le receiver R est la façade de mon modèle....
Type: Messages; Utilisateur: ramses007
En fait, j'ai actuellement :
* le client C est dans la couche graphique (l'action associée au menu)
* l'invoker U est la classe Swing UndoManager
* le receiver R est la façade de mon modèle....
Je travaille actuellement sur un éditeur d'analyses syntaxiques (des forêts d'arbres), et je l'ai doté de fonctionnalités undo/redo en utilisant le pattern commande.
Mais j'ai du mal à trouver...
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