Salut wangji! J'ai mis a jours le lien pour rendre les sources disponibles. Alors, pour te répondre, c'est plus probablement le noyau Linux qui a évoluer, et les types/prototype des...
Type: Messages; Utilisateur: Zenol
Salut wangji! J'ai mis a jours le lien pour rendre les sources disponibles. Alors, pour te répondre, c'est plus probablement le noyau Linux qui a évoluer, et les types/prototype des...
Un article qui décortique le bruit de Perlin et le simplex noise, décrivant fonctionnement et implémentation, le tout accompagné d'extraits de code C.
On commence par une compréhension naïve du...
Un assert est différent d'une exception. Un assert indique un bug de programmation, là ou une exception informe d'une erreur dont on peux récupérer.
À toi de décider si tu préfère supposer (et si...
Nicolas Sadirac est l'ancien directeur d'épitech. Quand au programme, il n'est pas apparue par magie, si tu vois ce que je veux dire ;)
Et si, comparé au jeu des "8 reines" de la piscine C, ou la...
Bienvenue en enfer :twisted:
Je n'ai pas bien saisit ce que tu fait avec select. Tu utilise select(0, NULL, NULL, NULL, timeout) pour effectuer un compte a rebours bloquant de 3 secondes dans un...
C'est tout à fait faisable, et non il ouvrerons tous le programme, après tout Sadirac est l'ancien directeur d'épitech...
Alors, pour ma part, je conseillerait l’approche suivante (bon, pour...
Non, stdin n'est pas une socket.
Si tu remplace FD_SET(0, &rdfs) par FD_SET(une_socket, &rdfs), en lisant en diagonale, on dirait que oui.
Mais je te déconseille fortement de te baser sur les...
Première chose, select n'est utilisable que pour des sockets sous windows, contrairement au select de linux.
N'en déplaise à certain, le select de windows est un peu un "gros hack". Déjà, l’accès...
Si tu veux rajouter le support d'UTF-8, je te conseil de rajouter un champ encodage dans ta structure, de la forme enum {ISO_8859_1, UTF-16}, et de fournir des fonctions de convertions. Certaines...
Un excellent cours, peut-être pas très adapté à un débutant, est Learn C the Hard way (malheureusement je ne connais pas de traduction française :/). Disons que c'est un excellent moyen de réparer...
Ce n'est pas si simple. La gestion de l'encodage est généralement un bon gros bazars pour les maintainers de libs, et parfois aussi pour les utilisateurs.
Déjà, pour wchar_t, c'est mal partie :
...
Salut,
La construction des interfaces est spécifique a la bibliothèque utilisé. VC++ suppose que tu utilise l'API Windows et te génère donc du code utilisant cette API. Si tu utilise Qt par...
En fait, par bord, j'entendais le milieu des arrêtes d'un carré mesurant "un pixel" de coté. Ce qui, a peut de choses près, revient au même (Dans le cas des cotés, chaque pixel partage 1/4 de sa...
Un article dont le but est d'illustrer le développement en Haskell à travers un raytracer. Dans ce deuxième article, on ajoute un vrai calcul de lumière, ainsi que trois sources lumineuses sur mesure...
Après recherche (http://theeestory.ning.com/profiles/blogs/why-we-eesha-khare-about-eesha-khare-s-supercapacitor) il semblerais que sa famille l'ai un peu aidée, tout de même (je me disais bien...
Est-ce que import Control.Monad ne suffit pas?
Pour (->) r, tu peux le voir déjà comme type fonctoriel (comme "type Foncteur a = r -> a"). Learn you haskell for great good en parle, par ici...
Les deux façon d'écrire cette fonction
- l'une avec return qui place intersection::Maybe Intersection dans un contexte, ici (->) Scene
- et l'autre avec une fonction qui prend scène en argument...
Tu n'a pas à t'excuser pour ça, au contraire :ccool:
Par contre, le thread étant à propos de l'article publié sur DVP, je ne suis pas sur que ce soit l'endroit le plus opportun pour discuter de...
Si j'ai bien comprit, tu veux juste un terminal qui réagit à certaines commandes entrés par l'utilisateur? Et tu n'a jamais programmé?
Si c'est bien ça, dit toi que tu demande ce qu'il y a de plus...
Un article dont le but est d'illustrer le développement en haskell à travers un raytracer. Dans ce premier article, on définit les types qui représente les données que l'on doit manipuler, et on met...
J'ai plutot l'impression que ce que FrenchyBoss veux, c'est savoir comment le faire en C++, plutot que de prendre des morceaux de codes tout fait ou encore prendre un autre langage.
Alors, grace à...
La réponse est dans le message d'éreur de ton compilateur.
Quand tu travail avec des templates, tu dois garder à l'esprit que les templates sont résolues à la compilation. Cela signifit que si tu...
Je me permet de rajouter que pour la lecture et l'écriture de fichiers en C++ (Je suppose que c'est du C++, et non du C) tu as la faq qui récapitule comment faire avec la STL :...
Exacte. J'ai rajouté glUseProgram(programID) pour corriger ce point, et je reçoit bien les uniforms d'autres types (par exemple int) dans le fragment shader.
Mais c'est toujours le noir complet...
Bonjour,
Je souhaiterais envoyer un ensemble de donnée à un fragment shader, sous la forme d'une texture. À ce que j'ai compris, je suis sensé demander un index de texture, l'activer, y lier mes...
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