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Type: Messages; Utilisateur: _gan_

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    [OpenGL 4.x] Merci, j'ai downgrader en perdant le support...

    Merci, j'ai downgrader en perdant le support d'ogl4.2 mais au moins ca tourne maintenant.

    J'ai deja vu qu'un truc n'allait pas en regardant dans le taskmgr et un profiler m'a detecté des probleme...
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    [OpenGL 4.x] Catalyst et OpenGL 4.2 leak

    Bonjour.

    Je viens de passer plusieurs heures a chercher une fuite de mémoire plutôt balèze dans un projet projet perso. J'ai réussi a localiser le problème comme venant de cette ligne : return...
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    L'openCL c'est aussi de l'overkill pur et simple,...

    L'openCL c'est aussi de l'overkill pur et simple, mais au moins tu as l'avantage de pouvoir faire tourné tes kernels sur ton CPU si t'as pas une carte adaptée =D
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    Salut, j'ai recemment eu le meme probleme que...

    Salut, j'ai recemment eu le meme probleme que toi, (mega bottle neck Cpu au niveau des anims) Je l'ai resolu de la maniere suivante:

    Deja en comptant les perf en ms/frame plutot qu'en frame/s : ca...
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    Merci d'une reponce aussi rapide et claire ! ...

    Merci d'une reponce aussi rapide et claire !

    Ce que je fais pour le moment est mettre les batchs dans une multimap en utilisant comme clef un uint64 représentant la signature du material (en gros...
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    Sort par material vs par depth

    Bonjour, bonjour, je suis venu ici pour une question assez pointue et probablement mille fois posée mais a laquelle je n'ai pas pu trouver de reponse correcte, tout les posts etants vieux et pas bien...
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    j'ai beaucoup codé, sans pour autant évolué a un...

    j'ai beaucoup codé, sans pour autant évolué a un très haut niveau (je commence ma première année d'info), mais la programmation a toujours été pour moi une activité passionnante (chronophage aussi)...
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